日々スキルを磨き、より新しい体験を創造していきたい
エンジニアとして新しい技術に取り残されないようにしたい。
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■担当範囲
要件定義、基本設計、詳細設計、実装、客先折衝など
■開発システム
UnityWebGLアプリケーション
■対応機種
GoogleChromeが動作するデバイス
■ 主な使用アセット
UniTask,UniRx,VContainer,MeshBaker,その他多数
XRコンテスト決勝戦まで進出
]■担当範囲
要件定義、基本設計、詳細設計、実装,テストなど
■開発システム
UnityWebGLアプリケーション
■対応機種
OculusQuestシリーズ、Steam対応デバイス
■ 主な使用アセット
UniTask,UniRx,VContainer,MeshBaker,その他多数
各種アプリケーションの要件定義~テストまで一人で実施
OpenVR,OpenXR,MRTK.OculusIntegration,ARFoundation,XRInteraction,XRtoolKit
OculusQuestシリーズ(Link含む),VIVEシリーズ,スマホVR
FinalIK,UniTask,UniRx,Extenject(Zenject),MeshBaker,その他多数
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Unity関連のネットワーク系に強くなりたい。
落ち着いた雰囲気の職場(作業場所付近で会議などを行っていないこと)