# プロジェクトの概要
某クレジットカード会社向けのスマホアプリのリニューアルになります。
保有しているカード会員様向けに、各種明細情報やお支払情報etcが参照可能なアプリになります。
## チーム情報
①SM1名+Dev8名+PO1名+デザイナー3名
②SM1名+Dev8名+PO1名+デザイナー1名
## 機能
アプリを立ち上げた際の初期表示時のホーム画面
クレジットカード明細が確認できる画面
○○Payのような決済機能
ログイン画面(Faceログイン、指紋認証、パスコード)
クレジットカード申し込み等の機能
## 技術
Kotlin/Swift/Go
## ポジション
スクラムマスター
## 工夫/課題
1:開発
OS間の差分があったり、技術負債が発生することがあるのでDev内で技術負債をタスク化したり、OS差分は毎回のスプリントごとに確認する時間をスパイクとしてあらかじめ確保することで差分を無くす取り組みを行う。
2:コミュニケーション
チーム内で会話が少なくうまくコミュニケーションをとることができなかったが、雑談会やビデオをONにしての日々のMTGを行うことでコミュニケーションの改善を行ったり
所属チームの部屋をあらかじめ用意して、会話する難易度を下げて活発に会話するようにした。
3:チーム間連携
同じアプリを複数チームで作成しているため、チーム間の連携に課題があった。
特にコードレビューはどのチームがどこまでやるのか、承認方法を全員で合意して品質の担保に努めた。
「成果」
・メンバーが多い中でもスムーズな開発を進行する
・改善点を洗い出して、取り組むべき課題を明らかにする
・チームのコミュニケーションを活発にし、全員で協力して目標達成に向かう