キタさん

3年後の目標や野望


プロジェクトをまとめられる人物になる

1人でできることには限界がある。 関わる人々の力すべてを合わせて目標を達成したいため

年収評価シート

2024年/半年以内

総合商社の購買アプリケーション開発

総合商社が運営するBtoBメインの購買Webサービスです イメージとしてはアマゾンや楽天ECサイトのようなイメージです 古くなったシステムをリニューアルしていくような案件の見込みですが、PoC期間なので確定ではありません アジャイル開発体制を初導入するにあたり、アジャイル導入コンサルタントとして案件に参画中です

2022年/2年以上

クレジットカードアプリ リニューアル案件

# プロジェクトの概要 某クレジットカード会社向けのスマホアプリのリニューアルになります。 保有しているカード会員様向けに、各種明細情報やお支払情報etcが参照可能なアプリになります。 ## チーム情報 ①SM1名+Dev8名+PO1名+デザイナー3名 ②SM1名+Dev8名+PO1名+デザイナー1名 ## 機能 アプリを立ち上げた際の初期表示時のホーム画面 クレジットカード明細が確認できる画面 ○○Payのような決済機能 ログイン画面(Faceログイン、指紋認証、パスコード) クレジットカード申し込み等の機能 ## 技術 Kotlin/Swift/Go ## ポジション スクラムマスター ## 工夫/課題 1:開発 OS間の差分があったり、技術負債が発生することがあるのでDev内で技術負債をタスク化したり、OS差分は毎回のスプリントごとに確認する時間をスパイクとしてあらかじめ確保することで差分を無くす取り組みを行う。 2:コミュニケーション チーム内で会話が少なくうまくコミュニケーションをとることができなかったが、雑談会やビデオをONにしての日々のMTGを行うことでコミュニケーションの改善を行ったり 所属チームの部屋をあらかじめ用意して、会話する難易度を下げて活発に会話するようにした。 3:チーム間連携 同じアプリを複数チームで作成しているため、チーム間の連携に課題があった。 特にコードレビューはどのチームがどこまでやるのか、承認方法を全員で合意して品質の担保に努めた。 「成果」 ・メンバーが多い中でもスムーズな開発を進行する ・改善点を洗い出して、取り組むべき課題を明らかにする ・チームのコミュニケーションを活発にし、全員で協力して目標達成に向かう

2020年/2年以内

エンタメアプリ

# プロジェクトの概要 ユーザー数約2000万人のスマートフォンアプリです。ユーザー体験に力を入れており ユーザー調査に基づいてスマホアプリの機能を追加する。 ## チーム情報 SM1名+Dev4名+PO1名+デザイナー2名 ## 機能 動画が閲覧できる機能 管理画面(CMS)の新規開発 API接続開発 新規発売端末向けの開発対応 アプリを立ち上げた際の初期表示時のホーム画面 ## 技術 Kotlin/Swift/go/Vue/php ## ポジション スクラムマスター/PMO ## 工夫/課題 1:顧客折衝 顧客折衝が非常に重要なポジションだっため、事前準備を入念に行いスムーズにMTGが進むようにした。 これによって1時間のMTGを30分に短縮する結果を出した。 2:開発 参画当初は現場にはスクラム開発が導入されておらず、ウォーターフォールで開発を行っていた。 良いものを素早く世に出すために、スクラム開発を導入してスクラムマスターとしてチームを立ち上げた。 最初は混乱期でうまくいないことが多かったが、インセプションデッキを使って徐々にスクラム開発になれていただいて開発スピードをアップさせてリリースを細かくできるようにした。 「成果」 ・顧客の必要としている要件を明確にして認識齟齬を現象させる ・アジャイル開発の価値を顧客に理解し、ユーザーに素早く体験を届ける ・チーム一丸となって目標達成に向かう

2019年/半年以内

医療システム

# プロジェクトの概要 医療施設の経営状況をWebで可視化できるシステムです。 ## チーム情報 PM1名/ディレクター1名/Dev5名 ## 機能 経営情報をグラフで可視化できる機能 管理画面での入稿、詳細機能 電子カルテを入稿してバッチで定期実行する機能 ## 技術 Ruby/Java/JavaScript(React) ## ポジション Dev ## 工夫/課題 1:開発 ドキュメント整理がされていない現場だったため、設計書の整備・単体テストのフォーマット作成などを行う。 ## 成果 ・資料の大切さを伝えて、言語化して残していくことでより保守性の高いシステムに繋がる

2017年/2年以上

開発案件

# プロジェクト概要 2017年4月~2019年9月までは業務システムのJavaエンジニアとして従事 複数プロジェクトにかかわっていたため割愛する。 ・保険システムの開発を約1年 ・医療系システムの開発を約半年 ・入退会システムの開発を約半年

マネージメント能力

スマートフォンアプリ開発
開発を円滑に行えるように業務改善を行う責務があった
現在何が問題なのかを把握して優先度の高いものから改善活動を行う

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
未入力です
Qiita アカウント
未入力です
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

プロジェクトマネジメント能力の向上、英語、中国語

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

チームごとに裁量がある環境

キャラクター

直近で一番やりたいこと
マネジメント力を上げたい
好きなスタイル
好きな規模
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 調整力 / 巻き込み力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
年収が第一
やりたくない分野
未入力です
その他の特徴
未入力です
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代前半
好きな Text Editor
vscode
希望勤務地
埼玉県 / 千葉県 / 東京都 / 神奈川県 / 大阪府 / その他地域 / リモート勤務
集まる必要性がない場合は基本リモートが許可される環境が必要
希望年収
720万円
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