CG x AIの研究開発を行いCG業界の発展に貢献したい
私はこれまでCG映像制作会社にてエンジニアとして主にデザイナの作業効率化を行ってきました. 近年は映画,アニメに加えARやVtuberなどCG制作の需要は増加してますが, その制作コストは未だに高く,また特に日本の映像業界は制作予算が低いこともあり,業界としての発展性が乏しい状態にあるように感じます. 一方,近年AI技術の進歩が目覚ましく,これをCG制作に応用する研究事例が多々発表されています. そこで,今後AI技術を習得し,現場での実用化を目指したCG x AIの研究開発を行い,新たな表現手法の確立や制作工程の効率化,ひいては業界の発展に貢献していきたいです.
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