人に夢や幸せ、楽しみを与えられるエンジニア
私は子供の頃からテレビゲームが大好きで、「いつか僕もこんな楽しいゲームを作る人になりたい」という夢を持っていました。 この夢の第一歩として、スマートフォン向けゲームアプリの開発に携わっています。 まだまだ満足のいく結果を出せていないので、これからも引き続きスマートフォン向けゲームアプリや、人に夢や幸せ、楽しみを与えられるサービスを開発していきたいと考えています。 その過程で大切にしていることが2つあります。 ■ サーバーサイドエンジニアをベースにしたフルスタックエンジニア 20代は好き嫌いせずに、たくさんの開発経験をするようにしてきました。 クライアント/サーバー両方を経験してわかったことは「ユーザーの操作に対して、気持ちいい描画処理をつくる」よりも「たくさんのユーザーアクセスを効率的に処理して、気持ちいい反応速度をつくる」方が開発として好きだということです。 もし、クライアントかサーバーどちらかしか出来ないという状況であれば、サーバーを選択します。 ただし、クライアントサイドの開発ができることも絶対に重要だと考えているため、フルスタックエンジニアとして両方をできるようになるのがベストだと考えています。 ■ 一番大切なのは家族 仕事は好きです。 プログラムを書くのも好きなので、熱中して気づいたら周りのみんなが帰っていたということもあります。 追い込みでの深夜残業や休日出勤は苦にならず、むしろ楽しんでやるタイプだと思います。 ただし、一番大切にしているのは家族です。 家族を犠牲にしてまで仕事に取り組むことは、正直難しいことです。 きちんと安心して仕事に熱中したいので、急な休みで自分がいなくても大丈夫なように属人化をなくすような取り組みや、メンバーが休むことを悪としない環境が重要だと考えています。
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