ID:60215さん

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3年後の目標や野望


世の中に幸せな人を増やす

物事が楽しくない時期を経験したため、自他ともに多幸感を求めたい

年収評価シート

2021年/2年以内

障害福祉施設向け運営支援サービス

# プロジェクト概要 [参考HP](https://inquiry.h-navi-biz.jp/) 障害福祉施設は、事業所の運営に当たって多くのルールが定められており、事務作業に多くの時間を割く必要がある ***より多くの時間を支援に割く***ことを目的とした事務作業支援サービス ## プロジェクト規模 - プロジェクト総人数は20人弱 - 全5チームから構成 - 3人前後/1チーム ## 技術スタック ### ソフトウェアアーキテクチャ - ドメイン駆動設計 + クリーンアーキテクチャ - SPA - マイクロサービス - マイクロリポジトリ - 総リポジトリ数:11 - 総DB数:5 ### アプリケーション - PHP 8.0 - Laravel 8 - SnowFlake - Java 11 - Spring Boot - poi - Vue.js - Nuxt.js - Pug - atomic design - MySQL 5.7 ### デプロイ機構 - CircleCI - Ansible ### その他 - DataDog - esa - Github - Docker - AWS - S3 - CloudWatch Logs - Secret Manager - Lambda ## 役割 - ***チームリーダー***(施設利用料の***請求業務***機能チーム) - 厚労省が公開している障害福祉にかかわる資料を基にシステム開発を進める - 資料例 - [障害者の日常生活及び社会生活を総合的に支援するための法律に基づく指定障害福祉サービス等及び基準該当障害福祉サービスに要する費用の額の算定に関する基準等の制定に伴う実施上の留意事項について](https://www.mhlw.go.jp/content/000789561.pdf) - [障害福祉サービス費等の報酬算定構造](https://www.mhlw.go.jp/content/000759623.pdf) - チーム全体の設計力底上げ - 立ち上げ当初は機能実装スピードが基準を下回っている状態だった - メンバーが設計に自身がなく、完成しているもののレビューに出しづらい - 設計されたものの意図をくみ取れず、実装自体も曖昧な状態 - 設計実装をモブで実施し、設計意図や実装時のパターンを共有レビューしながら作業してもらい、開発自体をある程度パターン化 - 結果的に実装スピードとレビュー負荷の改善ができた ### 実務 - チームマネジメント - GitHub Projectを使用したIssue管理 - esaを使用した他部署との仕様折衝 - ドメイン知識理解が薄いメンバーへastahを用いた業務や設計意図の説明 - 画面ラフ作成 - 現職の前身プロジェクトが存在したため、メインデザインを踏襲しながら作成 - 関係部署と議論・レビューをしながら進行 - 設計 - ドメイン駆動設計 + クリーンアーキテクチャをベースに機能実装フェーズごとにクラス図を作成 - ドメイン知識や処理フローを適宜astahで説明 - 実装 - モブプログラミングを用いてメンバーのドメイン知識、実装の質を底上げ ## 課題解決 - 帳票検証 - 既存プロジェクトでは単体試験でExcel帳票を出力するコードを実装し、出力されたExcelを目検で検証していた - Excelの要素をJson出力するライブラリを作成し、Jsonレベルで期待値とのAssertをするように改善 - https://github.com/no-dumps/cell-info-2-json - クラス再設計 - 既存プロジェクトでは1つの関心ごとに対してバリデーションロジックやドメインロジックが複数個所に散らばっていることが原因で修正および考慮もれが発生していた - 関心ごとにたいして複数のドメインがぶら下がる場合はFactory Methodパターンを使用する方針を定めることでドメイン知識を集約し、プロジェクト自体の見通し向上を達成 - ERD設計 - 前身プロジェクトに存在しているものは踏襲しながら運用で発覚した課題を改善 - NULL制約に複数の意味を持っているカラムや同一レコードにてカラムの組み合わせでデータが入るか決まるようなパターンは徹底排除 - プロジェクト全体でのコーディングクオリティ担保 - 全リポジトリにphpstan、review dogを導入し、CircleCIジョブに組み込み

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
あり
Speaker Deck アカウント
あり
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

- ドメインを忠実に再現した設計実装 - 大量データ、トラフィックへのプラクティス

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

## 組織・文化面 - 設計からモブで実施 - 良い意味で時間にルーズ - 対面以外でも適切なコミュニケーションが取れる - 体系的な知識を大切にする - パターンやプラクティスの観点から議論ができる ## 物理的環境面 - 昇降デスク - 体にフィットした椅子 - MacBook(メモリ32GB以上) - 大き目のモニター2枚(現状27インチWQHDモニター2枚)

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
問題解決力 / 責任感
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
理念や社会的意義
やりたくない分野
仮想通貨
その他の特徴
趣味は仕事
その他のやりたいこと・やりたくないこと

## やりたいこと
- 大規模・長期運用前提のシステム構築
- ドメインモデリング

## やりたくないこと
- その場しのぎの開発
- コーディングありきのテーブル設計

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代前半
好きな Text Editor
JetBrains Scratch
希望勤務地
リモート勤務
常時リモートが必要
希望年収
650万円
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