【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。

ID:57695さん

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3年後の目標や野望


世の中が変わるようなサービス開発に携わりたい

## そう思う理由 昔から技術やテクノロジーが好きだが、先人たちがそのテクノロジーを用いてイノベーションを起こし世の中を変えてきた。 自分もそういった人材でありたい。 ## 具体的にはどんなことがしたい? - メタバース/VR - 動画配信やライブ配信 - web3/GameFi - エンタメ系

年収評価シート

2020年/2年以内

挙式ライブ配信アプリ

# プロジェクト概要 ライブ配信を行うアプリケーションの追加開発や運用保守で自社メンバーの他、業務委託や他社と所属が違うメンバーで開発を行った。 ## 開発メンバー PM x 1人 デザイナー x 1人 エンジニア x 4 ~ 7人 # 担当内容 リードエンジニアとして参加しバックエンド・フロントエンドの開発を担当した。 - 既存環境のCI/CDの修正/構築 - ステージ環境の構築と導入 - 決裁システムの設計/実装 - チャット機能のリプレイス - ライブ機能の拡張 - 動画エンコードサーバーの構築 - バックエンドアーキテクチャのリファクタリング - コードレビューと技術的フォロー # 使用技術 - Docker - GCP - Typescript - Firebase - GCE - Agora # 工夫した点や取り組み 1. バックエンド処理が全てCloudfunctionsでモノリシックに実装されていたため、機能毎の管理が乱雑かつ処理スピードに問題があった。 そのような状態で開発を進めると、技術的な負債が大きくなくほか、障害時の問題の切り分けが難しくなると考えた。 【取り組み】 サービスが既に稼働しているということもあり、基本機能のものはそのままにバッチ処理やFirestoreの更新などはCloudfunctionsのイベントトリガーなどに切り分け、動画のエンコード機能はGCEで実装するなどし上記問題を解決した。 2. 手動でデプロイをしていたため、リリース時に実装したまたは削除した機能などが含まれたりしていた。 複数人での開発のため、各々の手作業でのデプロイはミスを生みやすいと考えた。 【取り組み】 既存のGithubActionsを改修し、自動テストやブランチによるデプロイ先の変更などリリースフローを含むCI/CDを実現したことで問題を解決した。 3. アプリケーションの特性により、クライアントサイドにロジックが集中していたため問題発生時に対応が困難であった。 【取り組み】 Sentryを用いてクライアントサイドのログを収集し、問題を解決までの時間を短縮した 4. 初級エンジニアにはペアプログラミングやコードレビューを行うことで、技術的・精神的フォローをするように努めた 5. 業務委託や社外メンバーとはチャットやチケットで実装内容を確認するなどし、実装漏れや考慮漏れが発生しないように努めた

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

2021年/半年以内

ライブ配信用Saas開発

# プロジェクト概要 ライブ配信に必要な機能を提供するSaas 配信機能や投げ銭/決済機能などを提供しているバックエンドの開発 ## 開発メンバー ディレクター x 1人 エンジニア x 4人 # 担当内容 アーキテクチャの設計・バックエンド実装を担当した。 - 技術選定とアーキテクチャ設計 - テーブル設計 - 認証機能の実装・設計 - APIの設計/実装 - コードレビューと技術的フォロー # 使用技術 - nodejs - Typescript - GraphQL - Prisma2 - TypeGraphQL - Docker - GCP - Firebase # 工夫した点や取り組み 1. Sassの開発であったことと、配信イベントごとに使用するAPIが変わるため、機能の追加・削除を容易にする目的でマイクロサービスでの開発を提案。 それぞれのAPIが疎結合になり、配信イベントごとに機能をカスタムすることが容易になるようにした。 2. 技術選定ではGraphQL + Nodejs または Golangが候補として上がっていたが、リリース優先のスケジュールやメンバーの扱えるスキルや実装内容を考量しNodejs(typescript)を選定した。 結果GraphQL周りのツールやクライアント開発チームとの連携などがスムーズに行えプロジェクト全体の開発スピードを落とさずにリリースできている。 3. アサインされたメンバーの技術スタックがマッチしていなかったため、レビューやペアプロなど技術的フォローしスキルアップしてもらうことに努めた

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

2019年/1年以内

エンタメ系動画配信サービス

# プロジェクト概要 エンタメ系動画配信サービスの開発 ## 開発メンバー PM x 1人 エンジニア x 2人 # 担当内容 開発メンバーとして参加し、以下を担当した。 - CI/CDの構築 - フロントエンドの開発環境構築 - 言語対応(locize)の設定 - Android側の動画プレーヤーの実装 - アクセスログ(google Analytics)の設定 # 使用技術 - GCP - Firebase - Typescript - Next.js - React Native - locize - Github Actions # 工夫した点や取り組み 1. 少人数での開発のためGithub Actionsを用いたCI/CDの導入をすることで、開発に集中できるようにした。 2. PMがいないプロジェクトのため、週に1回Backlogを用いて個々のタスクの消化具合を確認し、問題点を洗い出すようにした。

2019年/半年以内

ハードウェア連携アプリケーション開発

# プロジェクト概要 ハードウェア連携アプリケーション開発において、開発/テスト/仕様整合を担当。スクラム開発 ## 開発メンバー PM x 1人 スクラムマスター x 1人 エンジニア x 10人 # 担当内容 Andoridアプリ開発者として参加し、以下を担当した。 - wifi/bluetoothを用いた通信部分のバグ修正 - UI部分のバグ修正 - リリース作業 # 使用技術 - Android Java - Kotlin - Android SDK - Dagger # 工夫した点や取り組み 1. プライベートな時間に個人AndoridアプリをKotlinにリプレイスすることで、Kotlinの文法やJava→Kotlinへの改修やポイントなどを学んでプロジェクトに活かせた。 2. UI部分はiOSのデザインに寄せるようにして、プラットフォームで操作性が変わらないように改修や提案をした

マネージメント能力

このマネージメント能力は公開されていません

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
あり
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

# アーキテクト設計 アプリケーションの規模や用途にあった適正なアーキテクチャを考え続けられるようにしたい # チームビルディング 目的を達成するための組織・体制を提案し構築できる力

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

- 気持ちの良いコミュニケーションが取れる環境 - お互いに敬意を持って接することができる環境 - 周りに誘惑がない環境 - 合間に休憩が取れる環境 - 夕方〜夜の時間帯

キャラクター

直近で一番やりたいこと
組織を作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
問題解決力 / 巻き込み力 / 人を集める力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
一緒に働く人
やりたくない分野
人材 / アダルト
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 趣味は仕事 / 起業/創業期のベンチャーにいた / 多職種のバックグラウンドがある
その他のやりたいこと・やりたくないこと

- レガシーな技術・環境を使い続けること(レガシー→ モダンへの移行はやりたい)

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代前半
好きな Text Editor
vscode
希望勤務地
埼玉県 / 千葉県 / 東京都 / 神奈川県 / リモート勤務
家庭の事情や体調など、都合に合わせてリモート出来れば問題ない
希望年収
650万円
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