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2024年8月回 指名


辞退
UUUM
正社員
ゴッド
辞退
HataLuck and Person
正社員
ゴッド
辞退
Macbee Planet
正社員
ウィザード
辞退
IVRy
正社員
ウィザード
辞退
Azit
正社員
ゴッド
辞退
Techouse
正社員
ウィザード
辞退
カナリー
正社員
ウィザード
辞退
ナウキャスト
正社員
ウィザード
辞退
エス・エム・エス
正社員
ウィザード
1位指名
辞退
カンム
正社員
ウィザード
辞退
ギフトモール
正社員
ウィザード
辞退
HERP
正社員
ウィザード
辞退
atama plus
正社員
ウィザード
辞退
Rimo合同会社
正社員
ゴッド
業務委託
ウィザード
辞退
LayerX
正社員
ウィザード
辞退
ミラーフィット
正社員
ゴッド
1位指名
辞退
令和トラベル
正社員
ゴッド
1位指名
辞退
ログラス
正社員
ウィザード
辞退
エニトグループ
正社員
ウィザード
辞退
any
正社員
ウィザード
辞退
Haul
正社員
ウィザード
辞退
匠技研工業
正社員
ゴッド
辞退
スタンバイ
正社員
ウィザード
辞退
PIVOT
正社員
ウィザード
この指名に返答しませんでした
未返答
エブリー
正社員
ゴッド
この指名に返答しませんでした
未返答
プレイド
正社員
ゴッド
この指名に返答しませんでした
未返答
ダイニー
正社員
ゴッド
この指名に返答しませんでした
未返答
TORIHADA
正社員
ウィザード
この指名に返答しませんでした
未返答
SocialDog
正社員
ゴッド
この指名に返答しませんでした
1位指名
未返答
SALESCORE
正社員
ゴッド
業務委託
ウィザード
この指名に返答しませんでした
未返答
メディカルフォース
正社員
ゴッド

3年後の目標や野望


💪1人でなんでも迅速に開発できるエンジニアになること

# ❓ そう思う理由 「1人でなんでも迅速に開発できるエンジニアになること」と思う理由は、**世の中に様々なサービスを迅速に提供して、ユーザーが熱狂してもらうことにやりがいを感じるから**です。そのため、個人でもいくつかサービスを開発運営しています。(詳しくは、「課外活動」をご参照ください。) # 🤔 具体的に今後どうするか 今後は、具体的に以下の点を意識して活動していきます。 ## 💪 企業以外でも個人でサービスを開発し続ける 一発でユーザーに支持されるサービスを生み出すのは難しいです。そのため、まずは数を打ってユーザーに支持されるサービスを提供できるようにします。また、個人での活動で得られた知見や経験を会社にも活かして、サービスを成長させていきたいです。 ## 💪 SRE/モバイルアプリ開発のキャッチアップ これまで、バックエンド/フロントエンド/データ分析/機械学習/テックリードなどの実務を経験させていただきましたが、企業・個人問わずサービスを迅速に提供し続けられるように、SREとしての経験とモバイルアプリの開発の経験をし、状況に応じて適切なサービスを迅速に提供し続けられるようにしていきたいです。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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マネージメント能力

このマネージメント能力は公開されていません

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
未入力です
Zenn アカウント
あり
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

今後、身につけなればいけないと思っている技術は以下の通りです。 | 技術 | 説明 | |:------|:------| | SREとしての技術 | これまでの業務では、バックエンド、フロントエンド、データ分析、機械学習の開発保守運用が多かったのですが、自分でも適切なインフラ設計・保守運用の知見を高めて、組織・個人でも適切な選択をできるエンジニアになりたいです。 | | Flutter /Swift / Kotlin などのモバイルアプリを開発するための言語 | 業務でも個人開発でも適切なインターフェースでサービスを提供できるようになるために、Webアプリ以外の選択肢を持ちたいです。 |

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

未入力です

キャラクター

直近で一番やりたいこと
マネジメント力を上げたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 分析力 / 問題解決力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
好きなプロダクトがある
やりたくない分野
ゲーム / アダルト
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 趣味は仕事 / 起業/創業期のベンチャーにいた / 多職種のバックグラウンドがある
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きな Text Editor
JetBrains
希望勤務地
埼玉県 / 千葉県 / 東京都 / 神奈川県 / リモート勤務
集まる必要性がない場合は基本リモートが許可される環境が必要
希望年収
1400万円
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ご意見箱

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