EVERY .LIVE株式会社からの指名詳細

提示年収ウィザード
正社員

指名日時:2022.10.06 17:13

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:640
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    文字数:557
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    文字数:445
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    佐藤 修一
    CTO
    なるべく多くの方とお会いしたいと考えています。
    当社の事業に興味や関心がある方は、是非指名よりご返信頂けますと幸いです。
  • 所属先候補
    チーム名
    PRODUCT TEAM
    ミッション
    ライブ配信アプリ「EVERY .LIVE」の開発
    主要言語・フレームワークなど
    Swift、Kotlin、TypeScript、NestJS、React
    その他技術
    TypeScriptSwiftSlackPostgreSQLKotlinGitLabbatchBacklogAWSAWS LambdaNestJSAmazon ECSAWS Fargate
    チームの人数
    20人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://everylive.jp/
    備考
    会社全体としては社員同士の親睦も深く、比較的オープンな環境でサービス企画などが話し合われています。 ただ開発チームは原則フルリモートで作業を行っているということもあり、ともするとコミュニケーションギャップが生じてしまう懸念をかかえています。 PMとしての中心的な役割は、ビジネスチームの考える企画やアプリケーションの仕様を、その意図するところも含めて正しく開発チームに伝えることです。 また、企画立案や要件の決定段階においても、開発者としての立場から積極的に関わっていただきたいと考えています。
    チームメンバー
    佐藤 修一
    CTO
    なるべく多くの方とお会いしたいと考えています。
    当社の事業に興味や関心がある方は、是非指名よりご返信頂けますと幸いです。

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    40時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)提示年収に含む
    表示されません
    手当の詳細

    表示されません

  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
    試用期間の詳細
    表示されません
  • 就業場所

    東京都新宿区新宿2丁目13−12 住友不動産新宿御苑ビル5階

  • 加入保険

    関東ITソフトウェア健康保険組合

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    休憩時間60分(コアタイム内)

  • 就業時間(備考)

    実働8時間/日

  • 休日

    完全週休2日

  • 休日(備考)

    年間平均休日125日
    完全週休2日制
    年次有給休暇(入社日に3日付与・残りは試用期間終了後に付与)、年末年始休暇、特別休暇制度、夏季休暇制度(2日付与)、リフレッシュ休暇(1年目は3日間、2年目以降は5日間)慶弔休暇、結婚休暇等

  • 就業時間フレックスタイム制
    コアタイム10時00分〜15時00分
    就業時間(備考)

    実働8時間/日

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内禁煙

メッセージ
文字数:72
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
  • 代表者名佐々木尚之
  • 設立年2022年
  • 売上高非公開円
  • 従業員数47人
  • 会社HPhttps://everylive.jp/
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