さとう

3年後の目標や野望


顧客に常に価値を提供し続けられる良いシステムを作りたい

僕はSE/PGといった区分けが好きではありません 何かを得るために何かを捨てる、というのも好きではありません なので、良いシステムを作るのに必要なことは全部やりたいと考えています プロジェクトを成功させ、良いシステムを作ることは非常に難しいと感じていますが、そのような難しいことこそやる価値があると思います そのために、まずは失敗しがちであるソフトウェア開発を成功させ、ソフトウェアを成長させ続けられるようなチームを作ることが一番だと考えています

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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マネージメント能力

社内プロジェクト
ソフトウェアを実行可能な状態にし、かつ誰にでも使えるようにすること
まずは良いコードを書くことを心掛けました チームメンバーは開発経験がほとんどなかったので、良いシステムとは何か、良いシステムを作るにはどうしたら良いのか、等の教育を行いました それと同時並行で動くソフトウェアを作っていたため、そのコードを使って振り返りを行い、どこを改善するべきか、どのような設計が良いか、等の議論を行い、チームメンバー全員が良いコードを書けるように教育を今もしているところです これらの活動を通して思ったのは、早く失敗することが重要だということです まずやらせてみる、評価する、またやらせてみる…のように、早く失敗することで、失敗したときのリスクを最小限にすることができています 他にも、優れた手法を用いることでチームの速度が上がってきていることを感じています 今後は、このスピード感を失わないように気を付けなければならないと思っています

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
あり
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

BDDの知見を広げること

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

マイクロマネジメントをしない職場

キャラクター

直近で一番やりたいこと
その他
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
問題解決力 / 巻き込み力 / 人を集める力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
一緒に働く人
やりたくない分野
未入力です
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 勉強会でLTをよくする
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代前半
好きな Text Editor
IDEA
希望勤務地
埼玉県 / 東京都 / リモート勤務
集まる必要性がない場合は基本リモートが許可される環境が必要
希望年収
1000万円
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