WED株式会社からの指名詳細

提示年収スター
正社員

指名日時:2020.03.31 21:25

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • ※内定年収が、転職ドラフト上で提示した提示年収の90%を下回ることは禁止しています。 ※固定残業代ならびに賞与を年棒額に含んでいる場合は、各項目に分けて入力してください。  各項目相当額が不明の場合は、貴社労務ご担当者様へご確認ください。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    - xxxxxxxxxxxxxxxxxx
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    文字数:674
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    文字数:310
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    文字数:304
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    丹俊貴
    東京工業大学大学院でMOTを修了後、2015年エウレカに入社。Couplesの開発チームリーダーを経て、Pairsのスクラムマスターとしてサービスを牽引。2018年に一人目のエンジニアとしてWEDにジョインし、レシート買取アプリONEの開発を担当。現在はZeroを中心にWEDの開発をリードする。
    iOSが一番経験が長いですが、WEDではサーバーサイドもWebフロントもリードしています。 GitHub: https://github.com/shunkit
    Twitter: https://twitter.com/shunkitan
  • 所属先候補
    チーム名
    ONE
    ミッション
    魔法のような体験をつくる
    主要言語・フレームワークなど
    Swift, Kotlin, Ruby, Python, Go
    その他技術
    TerraformSwiftRedisPostgreSQLKubernetesKotlinGCPFlaskechoOpenAPIRails
    チームの人数
    10人以下
    エンジニアの人数比率
    50%以下
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください
    このチームで自動化できている項目を選択してください
    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://wow.one
    備考
    # テスト ネイティブアプリはテストが少ないです。 サーバーサイドのアプリケーションのテストはCoverage 80%ほどです。
    チームメンバー
    丹俊貴
    東京工業大学大学院でMOTを修了後、2015年エウレカに入社。Couplesの開発チームリーダーを経て、Pairsのスクラムマスターとしてサービスを牽引。2018年に一人目のエンジニアとしてWEDにジョインし、レシート買取アプリONEの開発を担当。現在はZeroを中心にWEDの開発をリードする。
    iOSが一番経験が長いですが、WEDではサーバーサイドもWebフロントもリードしています。 GitHub: https://github.com/shunkit
    Twitter: https://twitter.com/shunkitan
    板谷晃良
    新卒でサイバーエージェントに入社し、マッチングアプリタップル・公営競技投票アプリWINTICKETのiOSアプリ開発に従事。また、参加者300人規模の公式技術イベントCA.swiftの運営も務める。2021年1月にWEDに入社。主にONEのiOSアプリ開発をしながら新規サービスの開発を行う。3月リリースの寄付アプリdim.の開発をほぼ一人で担当し、iOSアプリに加えバックエンドの開発にも挑戦。
    I love Swift : )
    AkkeyLab として技術勉強会運営・カンファレンススポンサー・プログラミング教育講師など、活動の幅を増やしています。 iOS アプリ開発を軸にサーバサイド・ハードウェアなどモノづくりの様々な領域に挑戦しており、開発が生活・趣味の一部になるほど日々モノづくりに没頭しています。
    https://github.com/akkeylab
    飯島理人
    東大修士としてOCRをテーマに研究を行う。2019年にWEDにジョインし、自身の研究を行いながらPythonを用いた画像からの情報抽出に関する実装、レシートから抽出した商品情報をJANコードに紐付けるためのデータマッチングの研究など、WEDのOCR周りを支える。その他、Ruby on Railsでのサーバー実装やGoでのサーバー実装ならびにDSL構文解析器の作成も担当。
    大学で研究しながらWEDで開発をしています。
    チーム名
    PREMY
    ミッション
    非日常へのパスポート
    主要言語・フレームワークなど
    Rust, Ruby
    その他技術
    GCP
    チームの人数
    5人以下
    エンジニアの人数比率
    20%以下
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください
    このチームで自動化できている項目を選択してください
    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    東京都千代田区内幸町1-1-6 NTT日比谷ビル 3F

  • 加入保険

    健康保険・厚生年金の加入あり、雇用保険の適用あり

  • 休日(備考)

    土曜日、日曜日、国民の祝日、年末年始

  • 就業時間
    就業時間(備考)

    フレックスタイム制(11:00~15:00をコアタイム、10:00~19:00を基本の労働時間とするが、始業及び終業の時刻は労働者の決定に委ねる)

メッセージ
文字数:913
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
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