株式会社カミナシからの指名詳細

提示年収プチリッチ
正社員

指名日時:2018.12.03 11:23

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • ※内定年収が、転職ドラフト上で提示した提示年収の90%を下回ることは禁止しています。 ※固定残業代ならびに賞与を年棒額に含んでいる場合は、各項目に分けて入力してください。  各項目相当額が不明の場合は、貴社労務ご担当者様へご確認ください。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:68
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xxxxxxxxxxxxx、xxxx。
    xx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xx xxxxxxxxx、xxxxx
    xx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

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    xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx。

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    xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxx。x

    xx、xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:731
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:147
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    三宅 裕
    1社目:コンタクトセンター向けのパッケージソフト開発。Java。
    2社目:HR系のスタートアップでSaaS開発。Scala
    Ulysses:食品工場向けSaaS開発。Go, React, Swift
    一人目のエンジニアとして、創業1週間後にJoin。初期のWebアプリ、iOSアプリ開発を担当。
    現在は、CPOとして、プロダクト開発全体の責任者。
    プロダクト開発にめちゃくちゃ執着のあるエンジニアだと自分では思っています。
    KAMINASHIの開発も日本中の食品工場の中に入ってきて得た知見で、
    本当にユーザーが喜んでくれるものを開発しようとしています。
    技術とプロダクト、両方を大事にできるエンジニアと働きたいです!ぜひ、お会いしましょう!
  • 所属先候補
    チーム名
    KAMINASHI開発チーム
    ミッション
    日本中の現場を最高にクールにするアプリの開発チームです。 ◆メンバー構成 - フルタイムメンバー:10名 - テックリード1名 - ソフトウェアエンジニア:6名 - プロダクトデザイナー:2名 - プロダクトマネージャー:1名 - パートタイムメンバー:6名 - ソフトウェアエンジニア:5名 - 技術顧問:1名 ◆グループ チームは同じですが、エンジニアは重要課題ごとに小さなグループ(班)を組成しており、デザイナーは横断的に関わっています。 重要課題ごとに班が分かれていることで、それぞれがミッションとしている課題解決に集中しやすい環境となっています。 <班の構成> - UX改善チーム(3名):主に既存顧客の満足度を高めるための機能改善・開発を担っています - パフォーマンス改善チーム(2名):ユーザー数の増加に伴い重要度が増しているパフォーマンス部分の向上にコミットしています - 新規プロダクトチーム(2名):今後のリリースを予定している新規機能(プロダクト)の設計・開発を専任で担っています また、これらフルタイムメンバーに加え、副業や業務委託などで、パートタイムメンバーにも参画してもらいながら、チームの力を高めています。 パートタイムメンバーは、特定の技術イシューの対応や、技術的課題の解決に向けたディスカッションパートナーとしてサポートいただいています。
    主要言語・フレームワークなど
    Go, TypeScript, React, React Native
    その他技術
    GitHubCircleCIAWSZenHub
    チームの人数
    10人以下
    エンジニアの人数比率
    70%以下
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください
    このチームで自動化できている項目を選択してください
    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://kaminashi.jp
    備考
    テストに関しては最近、仕様の複雑さが開発速度に影響を与えだしたので、 重要なロジックについてテストを書き始めています。 現在、どちらかといえば短期的な売上が重視されているのは、 絶対的な顧客数が少ない状況なので契約していただいて、僕らの把握していない課題などを あぶり出していくの重要だと考えているからです。
    チームメンバー
    後藤 健佑
    1社目: EC向けのバックヤード一元化システムの開発。アーキテクチャの選定やWebAPIの開発、新規機能の開発など
    2社目: 株式会社カミナシ。新規サービスの立ち上げ、サーバーサイド/フロントエンド/クロスプラットフォームの設計から一気通貫に担当。
    今はPMとしてユーザーに向けたプロダクト作りと、チーム作りを行っています。
    プロダクト然りコーディング然り、深く潜って課題を探し当てるのが得意だし好きです。
    誰にとって、なぜその機能や技術が必要なのかを納得出来るまで粘着して考えて、ものづくりします。
    カミナシの開発メンバーも同じように、技術にもプロダクトにもこだわり派が多いです。
    技術にもプロダクトにもあなたが持つスキルを是非ぶつけてください!お話し出来るのを楽しみにしています!
    那須理也
    テックリード
    golangとreactでお仕事をするWebエンジニア。未認定スクラムマスター
    千葉在住。
    よろしくおねがいします。

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    30時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働未入力
  • 試用期間未入力
    試用期間の条件変更 未入力
  • 就業場所

    東京都

  • 加入保険

    未入力

  • 就業時間
メッセージ
文字数:224
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
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