株式会社スリーシェイクからの指名詳細

提示年収ウィザード
正社員 提示金額100%保証

指名日時:2021.11.28 17:15

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:410
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    文字数:241
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    文字数:171
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    吉田 拓真
    インフラエンジニアとしてキャリアをスタートし、その後、ソーシャルゲームスタートアップの創業メンバーとしてJOIN。エンジニアリングからデザイン、経営領域全般を担当後、2015年1月に株式会社スリーシェイクを設立。
    スリーシェイクの取り組みに少しでもご興味をお持ちになった方、是非お話しましょう!
  • 所属先候補
    チーム名
    Reckonerチーム
    ミッション
    SaaSの普及に伴い様々なデータがサイロ化され、世の中のデータ活用や業務自動化が阻まれています。 特に国産SaaSにおいては、グローバルで解決できるソリューションが不足しており、現状はエンジニアリングを用いて独自にプログラムを開発する or 用途に応じてツールが分断されています。 そこで、Reckonerがワンソリューションで解決することがミッションです。 (現状はETLを主軸として、定期的な業務連携の自動化を得意としていますが、今後はリアルタイム性を高めたプロダクトへと進化し、あらゆる業務 / データの連携や自動化ができるハブとなっていくことが目標です)
    主要言語・フレームワークなど
    Scala,Go,React.js,TypeScript
    その他技術
    ScalaReactKubernetesBigQueryAkkaArgo CDGoogle Cloud PlatformGo
    チームの人数
    30人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://reckoner.io
    備考
    コアバリュー 1.圧倒的な使い勝手の良さ ノーコードで設定項目が少なく、運用コストが低い。且つ、エンジニアリングが詳しくない人も運用可能 2.小規模利用からエンプラまで幅広くリーズナブルな価格体系 リーズナブルで幅広い利用用途に即した価格体系 3.ワン、ソリューション あらゆるデータ/SaaS活用領域をReckonerでカバーするすることで、世の中のSaaS/クラウドのハブとなる
    チームメンバー
    吉田 拓真
    インフラエンジニアとしてキャリアをスタートし、その後、ソーシャルゲームスタートアップの創業メンバーとしてJOIN。エンジニアリングからデザイン、経営領域全般を担当後、2015年1月に株式会社スリーシェイクを設立。
    スリーシェイクの取り組みに少しでもご興味をお持ちになった方、是非お話しましょう!
    手塚 卓也
    Incubation事業部 部長 2016年4月に新卒でITベンチャー企業にインフラエンジニアとして入社。
    自治体やデータベースマーケティング会社でのインフラ設計/構築/運用を主に経験し、
    2018年10月に3-ShakeにJoin。
    Securify / Reckonerを統括する事業部長。ex-SRE
    壱岐尾 英樹
    Incubation事業部 Reckoner サーバーサイドエンジニア
    Scala による外部サービスからのデータ取得/保存といったバッチ処理の実装や、 Go による API サーバーの開発に携わっています。
    現在は API サーバー開発チームのテックリードを担当しています。
    下村 翔平
    Incubation事業部 Reckoneサーバーサイドエンジニア
    Reckonerのデータ基盤(Scala)担当しています。
    河原 亮介
    Incubation事業部 Reckoner PdM
    ノーコードでデータ連携できるプロダクトのPdMをしてます。

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    30時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)提示年収に含む
    表示されません
    手当の詳細

    表示されません

  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    東京都新宿区大京町22-1 グランファースト新宿御苑3/4F

  • 加入保険

    IT健保

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    未入力

  • 休日

    完全週休2日

  • 就業時間フレックスタイム制
    コアタイム12時00分〜16時00分
  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内原則禁煙(喫煙室あり)

メッセージ
文字数:194
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