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株式会社Helpfeelからの指名詳細

提示年収スター
正社員

指名日時:2023.08.30 17:03

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx(xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)xxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxx xxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxx

    xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:436
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xx、xxxxxxxxxxxx、xxxxxx

    xxxxxxxx、xxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx、
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:930
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxx、xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    ### xxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    ### xxxxxxxxxx
    - xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxx
    - xxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxx
    - xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx(xxxxxxxxxxxxxxxx-xxxxxxxxx)
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx(xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx(xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx)

    文字数:877
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    秋山博紀
    慶應義塾大学大学院 政策・メディア研究科卒。2005年「AKI 黒板 Ex」で経済産業大臣賞を受賞。2008年未踏ソフトウェア創造事業採択。大学院修了後は全世界2,000万ダウンロードのカメラアプリFxCameraを開発するBitcellar, Inc.に共同創業者として参画。2015年にNota, incに入社。2022年にCTO就任。
    何かを作るのが好きなので、本業とは別に今でもちまちま趣味でプログラミングしています。2000年ぐらいからフリーソフトやWebサービスを趣味で作ってきました。プレイングマネージャーのため今もHelpfeelのコードを書いています。 最近は主にティアキン三昧。自宅は観葉植物だらけです。好きなゲームはCities: SkylinesとAPEX Legendsです。
  • 所属先候補
    チーム名
    xxxxxxxx xxxxx
    ミッション
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxx。
    主要言語・フレームワークなど
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx x xxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxxxxxx。
    その他技術
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    チームの人数
    xxxx
    エンジニアの人数比率
    xxxxx
    飲み会の頻度
    xxxx-xxxx
    URL
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    備考
    xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    チームメンバー
    秋山博紀
    慶應義塾大学大学院 政策・メディア研究科卒。2005年「AKI 黒板 Ex」で経済産業大臣賞を受賞。2008年未踏ソフトウェア創造事業採択。大学院修了後は全世界2,000万ダウンロードのカメラアプリFxCameraを開発するBitcellar, Inc.に共同創業者として参画。2015年にNota, incに入社。2022年にCTO就任。
    何かを作るのが好きなので、本業とは別に今でもちまちま趣味でプログラミングしています。2000年ぐらいからフリーソフトやWebサービスを趣味で作ってきました。プレイングマネージャーのため今もHelpfeelのコードを書いています。 最近は主にティアキン三昧。自宅は観葉植物だらけです。好きなゲームはCities: SkylinesとAPEX Legendsです。
    飯塚大貴
    電気通信大学在学中にNotaにインターンとして参加し、その後正式にジョイン。ScrapboxやHelpfeelの開発を担当しています。関心トピックはWebブラウザや検索技術、検索UI、SVGや画像処理、組版など。
    Helpfeel開発メンバーの二人目を募集しています!

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    40時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    フルリモートで就業しており出社しているメンバーは少ないです。
    オフィスは京都本社と東京オフィスがあります。

  • 加入保険

    ・雇用保険、労災保険、年金保険、健康保険

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    ・休憩を取る時間帯は自由
    ・分単位で中抜けすることも可

  • 就業時間(備考)

    ・1日の所定労働時間:8時間
    ・月の稼働合計(営業日 × 8時間)を満たしていれば、日の稼働時間は個々人の裁量に任されています。
    (私用があるときは早めに仕事を打ち切って、他の日でその分働く人も多くおり、柔軟です)

  • 休日

    完全週休2日

  • 休日(備考)

    ・稼働想定時間:10時~19時
    ※フルフレックスなので時間帯はまちまちですが、上記時間帯で稼働するメンバーが多いです
    ・完全週休2日制

  • 就業時間スーパーフレックス制(コアタイムなし)
    就業時間(備考)

    ・1日の所定労働時間:8時間
    ・月の稼働合計(営業日 × 8時間)を満たしていれば、日の稼働時間は個々人の裁量に任されています。
    (私用があるときは早めに仕事を打ち切って、他の日でその分働く人も多くおり、柔軟です)

  • 受動喫煙防止措置対策

    なし

メッセージ
文字数:783
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
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