[2020年8月回は『提示年収非公開モード』で開催します!](https://job-draft.jp/articles/461)

Hamee株式会社からの指名詳細

指名日時2020.07.31 21:48

内定年収が、転職ドラフト上で提示した提示年収の90%を下回ることは禁止しています。

正社員
提示年収
スター
裁量労働制
提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。

  • 提示年収内訳
    内訳を見るには?
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否か
    はい
    裁量労働の詳細

    表示されません

  • 固定残業代(みなし含む)
    提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    30時間 / 月
    固定残業代/年
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与
    含まない
  • 手当額(年)
    含まない
  • その他待遇

    表示されません

  • その他条件
    時間外労働
    有り
    時間外労働の備考
    表示されません
    試用期間
    無し
    就業場所

    神奈川県小田原市(特急(新幹線含)利用可能)

    就業時間

    裁量労働制以外の社員は、フレックスタイム制。
    コアタイム(10:00~16:00)所定労働時間8時間
    必要に応じてリモート可

    休憩時間

    60分 いつでも

    休日

    完全週休二日制(土日)、祝日、夏季、年末年始 年間休日125日
    有休は入社初日から付与

    加入保険

    東京実業保険(関東ITじゃなくてすみません)


  • 今抱えている課題

    xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:340
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:192
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxxxx
     xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxx

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:198
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 所属先候補
    チーム名
    開発部
    ミッション
    NextEngineの開発
    主要言語・フレームワークなど
    PHP JavaScript FuelPHP Laravel
    その他技術
    チームの人数
    50人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください
    このチームで自動化できている項目を選択してください
    未入力
    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    チームメンバー
    椿谷勇次(つばきやゆうじ)
    高卒→6社目Hamee。元ZOZOテク。
    管理部門担当。
    バックオフィスの、なんでも屋。
    将来は地元秋田の町長をやる。
    副業でLGBTサイトを作ってます。https://the-new-tokyo.com/

    パンク、メタル
    田島裕介
    開発部のマネージャーをやっています。数名規模の開発会社からメガベンチャーを渡り歩いてきました、
    ECショップの一元管理システム「ネクストエンジン」の開発をメインとした開発部には、現在 30名弱在籍し「メンバーが働きやすい環境、風通しの良い環境、何より人生と仕事を楽しめる環境作り」を大切にしています。
    20代は現場のエンジニアとして従事し、多くの挫折も経験し、チームで働くことの楽しさ、物作りの楽しさを学びました。
  • その他
    一位指名他社選考待ちOK平日夜の面談OK面談の交通費相談可リモートワーク可(週3日以上)リモートワーク可(週4日以上)
    あなたとマッチする文化
文字数:1147
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)

田島裕介
開発部のマネージャーをやっています。数名規模の開発会社からメガベンチャーを渡り歩いてきました、
ECショップの一元管理システム「ネクストエンジン」の開発をメインとした開発部には、現在 30名弱在籍し「メンバーが働きやすい環境、風通しの良い環境、何より人生と仕事を楽しめる環境作り」を大切にしています。
20代は現場のエンジニアとして従事し、多くの挫折も経験し、チームで働くことの楽しさ、物作りの楽しさを学びました。
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