[2020年8月回は『提示年収非公開モード』で開催します!](https://job-draft.jp/articles/461)

株式会社LIFULLからの指名詳細

指名日時2020.07.30 14:56

内定年収が、転職ドラフト上で提示した提示年収の90%を下回ることは禁止しています。

正社員
提示年収
プチリッチ
100%提示年収保証
提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。

  • 提示年収内訳
    内訳を見るには?
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否か
    いいえ
  • 固定残業代(みなし含む)
    提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    40時間 / 月
    固定残業代/年
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与
    提示年収に含む
    提示年収に対する理論賞与の割合
    表示されません
    理論賞与詳細
    表示されません
    理論賞与の支給条件と内訳

    表示されません

  • 手当額(年)
    含まない
  • その他待遇

    表示されません

  • その他条件
    時間外労働
    有り
    時間外労働の備考
    表示されません
    試用期間
    有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
    試用期間の詳細
    就業場所

    東京都千代田区麹町1-4-4

    原則週2日在宅勤務。
    上長の許可制で週1日から週4日の在宅勤務およびオフィス勤務が可能。
    また特別な事情がある場合に限り、週5日在宅勤務および週5日オフィス勤務が可能。

    就業時間

    フレックスタイム制
    (コアタイム/10:00~16:00・標準労働時間/1日8時間)
    ※10:00に出社する社員が多いです

    休憩時間

    コアタイム内で自由に昼休憩1時間

    休日

    完全週休2日制、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、イベント休暇(年間2日)
    ※年間休日122日
    ※有休取得率:88.7%(2018年9月期)

    加入保険

    健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険


  • 今抱えている課題

    xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:203
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xx、xxxx xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:350
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    文字数:334
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 所属先候補
    チーム名
    注文住宅【LIFULL HOME'S】
    ミッション
    「強い個人・最高のチームになることで、価値創造を加速させ続ける」というビジョンを掲げ、LIFULL HOME'Sの注文住宅領域において、技術から事業成長を加速させるべく挑戦しております。
    主要言語・フレームワークなど
    PHP(Laravel・Symfony2) / Golang(Echo) / JavaScript(Nuxt.js・Vue.js) / TypeScript / Node.js(Express)
    その他技術
    SalesforcePostgreSQLGitHubGitAWS
    チームの人数
    10人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください
    このチームで自動化できている項目を選択してください
    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://www.homes.co.jp/iezukuri/
    備考
    基本的なプロダクト開発のフローについては、新機能開発や既存機能改修といった各種施策をディレクターが起こし、プロジェクト単位で各職種(PM, PO, SM, エンジニア, デザイナーなど)のメンバーにて計3〜8名程度のチームを編成し、企画段階から意見を出し合いながら開発からリリースまで行っています。 プロジェクトに合わせてスクラム開発も導入しており、各メンバー間でのコミュニケーションや生産性の向上を意識し、よりスピーディーな開発と価値提供を目指し取り組んでおります。 また、エンジニアが主体となり、レガシーコードや過去の技術的負債の解消、開発・運用の効率化にも積極的に取り組んでおり、現在では既存システムのリプレイスをはじめ、E2Eテストを中心とした自動テストの導入やAWS CloudFormationによる構成管理など様々な取り組みを実施しております。 私たちのチームが関わるプロダクトはマイクロサービスアーキテクチャを採用しており、フロントエンド/サーバーサイドのアプリケーション開発のみならず、インフラの設計・構築や開発環境の整備等にも、幅広く関わり挑戦していただけます。
    チームメンバー
    加藤 雄太
    LIFULL HOME'S事業本部プロダクトエンジニアリング部プロダクトエンジニアリング2ユニット開発5グループ長 2016年にLIFULLに中途入社し、WEBアプリケーションエンジニアとして開発業務に携わっております。
    現在はLIFULL HOME'Sの注文住宅領域のサービス開発を担当しております。
    「強い個人・最高のチームになることで、価値創造を加速させ続ける」というビジョンを掲げ、技術から事業成長を加速させるべく挑戦しております。
    LIFULL HOME'S 注文住宅を担当領域とし、マイクロサービスによりインフラからフロントエンドまで幅広く経験していただけます。
    「あらゆるLIFEを、FULLに。」というメッセージに共感し、共に挑戦していただける仲間を募集しています!
  • その他
    他社選考待ちOK平日夜の面談OK100%提示年収保証リモートワーク可(週3日以上)リモートワーク可(週4日以上)
    あなたとマッチする文化
文字数:826
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)

加藤 雄太
LIFULL HOME'S事業本部プロダクトエンジニアリング部プロダクトエンジニアリング2ユニット開発5グループ長 2016年にLIFULLに中途入社し、WEBアプリケーションエンジニアとして開発業務に携わっております。
現在はLIFULL HOME'Sの注文住宅領域のサービス開発を担当しております。
「強い個人・最高のチームになることで、価値創造を加速させ続ける」というビジョンを掲げ、技術から事業成長を加速させるべく挑戦しております。
LIFULL HOME'S 注文住宅を担当領域とし、マイクロサービスによりインフラからフロントエンドまで幅広く経験していただけます。
「あらゆるLIFEを、FULLに。」というメッセージに共感し、共に挑戦していただける仲間を募集しています!
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