シェルフィー株式会社からの指名詳細

提示年収プチリッチ
正社員

指名日時:2022.03.03 16:22

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:1565
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    文字数:970
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    文字数:889
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    deleted
    サウナに入ることが生きがいです。
    最近は料理を作ることも好きになりました。
  • 所属先候補
    チーム名
    プロダクトチーム
    ミッション
    - 建設現場の事務仕事をゼロに近づけ、工事に集中できるようにする  - ユーザーへの提供価値:プロダクトの本質的価値に向き合い、お客様の作業時間とストレスを減らす。  - 事業機会の創出・拡大:エンジニアリングの力で事業機会を拡大する。  - 生産性・効率の向上:SaaSチーム全体の生産性をn倍にする。
    主要言語・フレームワークなど
    言語:TypeScript, JavaScript, Kotlin フレームワーク:React, Django REST Framework, SpringBoot
    その他技術
    TypeScriptReact.jsPostgreSQLKotlinJavaScriptdjango-restframeworkAWS EC2AWS S3AWS LambdaSpringBoot
    チームの人数
    30人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください
    このチームで自動化できている項目を選択してください
    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://greenfile.work/
    備考
    ■ 壁のない横断的組織を維持しています プロジェクト単位のチームは、開発サイドのメンバーとビジネスサイドのメンバーの混合で形成されていて、両サイドのメンバーで同じ目標を追うことを大切にしています。
    チームメンバー
    鈴木大介
    プロダクトチームリーダー
    独立系のSIerで業務系システムの開発をし、要件定義〜運用までの経験を積み
    大手小売店のシステムのリプレイスやグループ会社のシステム開発に携わる。
    2018年8月からシェルフィー株式会社にてGreenfile.workの新規開発のリードと同時に開発組織の立ち上げと拡大に従事。
     
    現在は経営戦略の内、技術・開発領域の責任を担い、
    「持続的にスケールする開発組織」を目指し、組織課題の解決や改善を実施しています。
    柳 栄俊
    SREチームリーダー・テックリード。
    アプリケーションからインフラまで全技術領域を高い水準でこなし、Greenfile.workのシステムアーキテクチャ全般と稼働率に責任を担う。
    プロダクト開発当初から幅広い知識と高い実行力でプロダクトの基盤を開発し、
    SREチームの立ち上げにおいてもチームビルディングやリーダーシップを発揮する、本当のフルスタックエンジニア。
    社内で一番知識や経験を持っている上で、学習意欲の高さも若いメンバーよりも旺盛。
    「今まで見てきたエンジニアで圧倒的一番だ」と言われるなど、メンバーのロールモデルになっています。
    オフィスの庭で綿花を育てるのが最近のマイブーム
    舟川 太基
    テックリード
    大学で金融工学専攻 → 信託銀行子会社で流動性リスク管理システム開発 → 受託開発ITベンチャー → 2020年1月にシェルフィー入社。
    新規プロダクト開発や既存プロダクトの改善などを担当。
    バックエンド・ドメインモデリングに強みを持っている。
    現在はGreenfile.workの長期成長を見据え、自ら提案しバックエンドPython→Kotlinへの段階的なリアーキテクティングを主導。
    変化に対応できる開発基盤を創ることをミッションとし、メンバーへの指導やプロダクト品質を追求している。
    社内では「ジョン」や「レノン」と呼ばれています。ギターは弾けません。
    沖中 裕太郎
    シニアSWE
    大手企業トップセールス・バンドマンなどを経て、エンジニアに。
    独立系の開発会社にて、新規事業開発責任者 兼 エンジニアとして活躍。
    海外6カ国で数万名に利用されるサービスを含め、4つのサービスをリリースした経験を持つ。
     
    2021年11月シェルフィー入社。
    メインは最前線のSWEでいつつ、
    事業開発・チームビルディングの経験を生かし、開発・組織を問わず様々な場で存在感を示す。
    釣り・キャンプ・ポーカー・2児のパパとして家族をこよなく愛する、
    All Inエンジニアです。
    塚田 萌
    長野県生まれ。高専にて電子情報、奈良女子大にて情報科学を学ぶ。
    地方公共団体向けのシステム開発 → 世界一周旅行 → フリーター → ベトナム日系IT企業→ 初接触から3年越しでシェルフィーに入社。
    アプリケーション実装・CREチーム立ち上げ・QAチーム立ち上げなどを担当。
     
    将来の夢はシェルフィー社食のおばちゃんで、若手にたらふく食わせること。
    2022年7月から1年程度の産休育休に入ります。
    大西 太郎
    修士まで物理学の素粒子論を専攻していた理系育ちのエンジニア。
    新卒でメーカーの新規法人営業 → 業務効率化や趣味でプログラミングをするうちにエンジニアに興味を持ち、
    2020年11月にシェルフィー入社。
    Greenfile.workの開発では、新機能開発や機能改善、バグ対応等に携わり、
    現在はリファクタリングやコアドメインの再設計に注力しています。
    良いものづくりをするのが好きで、技術領域等にはこだわりがなく幅広く学んでいます。
    ユーザー体験と開発者体験の両方が優れたプロダクトを作っていきたいです。
    趣味は散歩、アニメ、ポーカー、遊戯王など
    長期休暇はスマホを家に置いて旅に出るのが好きです。
    桑原 大樹
    - 大学院修士課程を卒業
    - 大手物流会社にて8年間ソフトウェアエンジニア
    - 2022年6月シェルフィー入社
    シェルフィーではアプリケーション実装をしています。
    ▼入社エントリ
    『8年目での転職:入社までに考えたこと、入社してから感じたこと』
    https://hello.shelfy.co.jp/0ed8a526a8ff4b27abe16d584c3bde20
     
    プライベートではオーボエという楽器を演奏しています
    津久井 日向
    派手髪エンジニア
    高校卒業後メタル系バンドのギター担当を3年、その後エンジニアへ転向。
    3年間独立系のSIerで業務系システム開発をし、要件定義〜運用までの経験を積む。
    その後2020年11月にシェルフィー入社。
    開発工程の幅広い経験を活かしながら、CREをメイン業務にチームビルディング・Ops改善・採用などなんでも挑戦しています。
    趣味は奥さんと食べ歩きすること・ポケモンカード
    濱邊 亮人
    Grenfile.work > プロダクトチーム > エンジニア
    フルサイクルにアプリケーション開発をしつつ、テスト自動化やスクラム強化など様々な領域で動いています!
    ハースストーンバトルグラウンドをやっています。レート6900
    惠美 純子
         /⌒ヽ おはお~♪
         /) ^ω^)/)
       /   ̄ ̄ \
     /        ヽ
    /    ●     ●ヽ
    !          ▼  l
    ヽ          人   ノ
      ゙゙ーJ――――J''

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 有り
    試用期間の詳細
    表示されません
  • 就業場所

    〒153-0044
    東京都目黒区大橋2-22-42 No.R池尻大橋 B1F

  • 加入保険

    協会けんぽ

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    お昼60分 + 疲れたら各自休憩をとっています

  • 休日

    完全週休2日

  • 休日(備考)

    ・「長く続けることが何よりも尊い。」という考えのもと、休みに名前をつけて公式化・制度化することで、休息をとりやすくする工夫をしています。
     ・サンサン休暇:大きな開発の後などに連休をとり英気を養っています
     ・突発休暇:前日夜や当日に休みを決めること。なんだかノらない日や病欠などの休みハードルを下げています
    ・年末年始、GWは7連休以上になるようにしています
    ・バカンス的な休暇も作れないかと検討中です

  • 就業時間固定時間制
    始業:10時00分
    終業:19時00分
  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内禁煙

メッセージ
文字数:1458
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
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転職ドラフトを友人や同僚に薦める可能性はどのくらいありますか?