【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。

ID:4200さん

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3年後の目標や野望


事業をドライブするために今ないものは作る、整っていないものはビジネスを含めて整備する課題解決を追求

開発者・CTOとしての経験を元に、 シンプルなものを作るための基礎技術や、将来どういうアプリケーションの成長してどうなるか、 事業ドメインをベースに0からどのようにいろんなステークホルダとコミュニケーションしていくかなど 技術と合わせた教育や、現場に近い位置での働きがしたい。 技術ファーストではなく、事業を成長させるためにはどういう課題を解決していかなければならないか、 というものを強く意識できる組織形成、チームビルディングを行っていき、 事業をよくしていく、というところにフォーカス。 エンジニアのキャリアとしてはほとんどを経験しているため、 これから自身のキャリアをどうする、というのはあまりもっていません。 自身というよりも一緒に働くチームメンバー、組織をより良くする働きだけを意識しています またこれまでの経験をいかして社外技術顧問や、社外エンジニアのメンタリングなども行っています。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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マネージメント能力

技術部門全体・エンジニアのマネージメント・プロジェクトマネージメント・予算策定・経営方針に沿った技術戦略策定などCTO業務を行っていました。
事業計画に関わるサービス設計と大きく関連性があり、エンジニアのモチベーションを下げずに離職率を改善、積極性や自主性の向上、全体的な技術力そのもののスキルアップ
マネージメント側がボトルネックな状態で、現場のエンジニアのスキルレベルも厳しい状態であったため、 現場のメンバーがある程度自主的に行動、意思決定ができるようにプロジェクトの中心をマネージャなどのメンバーではなく、 現場メンバーとビジネスサイドのメンバーなどを中心とするように少しずつ変更した。 フローなどを変えても技術レベルが変わらない状態であったため、 アプリケーションそのものの設計方法や、ビジネスサイドと話をして整理するいわゆるドメイン駆動を導入し、 影響範囲を小さくするための実装方法や、モデリング技術の強化を行った。 それまでのとりあえず動けばいい、という手法から大きく変えたため、 離脱者やネガティブ意見のメンバーも多く出た。 全ての人に良い、と言われる方法はなく、 直近の解決ではなく数年先に繋がる解決を行う必要があったため、 途中で辞めずにやり続けること、 発信すること、実施にやってみせることが大事なため、 自らのプロジェクトでは率先して見本となるように実施し、 その後メンバーにやってもらう、ということを心がけた。 現場のメンバーの指向性などもヒアリングを行って調査し、 一人一人に合わせて伸ばすスキルの支援を行い、 アウトプットを行うメンバーや、 チームビルディングを大きく伸ばすメンバーなどを育て、自信をつけさせることでそれらを周りに伝播、 物作りへの意識改革と自主性などの強化を行った。 事業サイド側は保守的な姿勢のメンバーが多いため、 エンジニア側に行ったものと同様のものを行い、一人一人のスキルに合わせた指導と、 それらを促進できるようなメンバーの組み合わせでプロジェクトアサインを行った。 マイクロサービスアーキテクチャ化なども見据え、 インフラ部門にもコンテナやAWSなどの導入とそれらを利用するための予算策定、 採用計画なども手がけた

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
あり
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

未入力です

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

- 様々な改善が多くある状態 - やり方や手法がルール化されていない環境 逆の色々なものがルール化されていてやり方が決まっていたり、 型にはまったような環境だと窮屈だと思ってしまう傾向があります。

キャラクター

直近で一番やりたいこと
組織を作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
問題解決力 / 責任感 / 巻き込み力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
その他
やりたくない分野
SI / ゲーム
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 勉強会でLTをよくする / 起業/創業期のベンチャーにいた / 多職種のバックグラウンドがある / OSSのコミッターである / stackoverflowで回答した
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で40代中盤
好きな Text Editor
IntelliJ IDEA
希望勤務地
千葉県 / 東京都
希望年収
1200万円
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