株式会社ユーフォリアからの指名詳細

提示年収ウィザードスター 変動残業代 
正社員
業務委託料/月スター
業務委託料(時給換算)スター
業務委託

指名日時:2020.05.01 01:21

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 内定年収が、転職ドラフト上で提示した提示年収の90%を下回ることは禁止しています。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

    xxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxx xxx xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxx xxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxx xxx xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxx xxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:744
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xx、xxx xxx xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:120
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxx xxx xxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。(xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。)

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxx

    文字数:446
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    長田学
    開発部長です。
    弊社のプロダクト戦略を考えたり、新規事業のサービスの設計や実装も行っています。また、社内ITの整備なども行っており、会社のIT的な仕事はすべて担当しています。
    前職は、医療系ベンチャーでフロントエンドエンジニアをしていました。その前はSIerでIoTのPoCをたくさん行ったり、ERPの導入を行ったりしていました。大学院では、自動化テストの研究をしていました。
    スケートボートが好きです。スポーツ観戦もたまにします。
    エンジニアの価値をもっと世の中にちゃんと届けたいと考えており、それを実現するような環境作りをしていきたいです。
  • 所属先候補
    チーム名
    ONE TAP SPORTS開発チーム
    ミッション
    世界のスポーツインフラとなれるプロダクトを自分たちで生み出す。
    主要言語・フレームワークなど
    AWS, Ruby on Ralis, React, Swift, Kotlin
    その他技術
    SlackGitHubbacklog
    チームの人数
    20人以下
    エンジニアの人数比率
    70%以下
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください
    このチームで自動化できている項目を選択してください
    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://one-tap.jp/
    備考
    チームと開発環境を作るフェーズです。今まで経験した開発環境やチーム文化で取り入れたいことをどんどん取り入れられる環境です。
    チームメンバー
    長田学
    開発部長です。
    弊社のプロダクト戦略を考えたり、新規事業のサービスの設計や実装も行っています。また、社内ITの整備なども行っており、会社のIT的な仕事はすべて担当しています。
    前職は、医療系ベンチャーでフロントエンドエンジニアをしていました。その前はSIerでIoTのPoCをたくさん行ったり、ERPの導入を行ったりしていました。大学院では、自動化テストの研究をしていました。
    スケートボートが好きです。スポーツ観戦もたまにします。
    エンジニアの価値をもっと世の中にちゃんと届けたいと考えており、それを実現するような環境作りをしていきたいです。

内訳を見るには?

提示年収内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    30時間 / 月0時間 / 月
    固定残業代/年
    表示されません表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)提示年収に含む
    表示されません
    手当の詳細

    表示されません

  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 有り
    試用期間の詳細
  • 就業場所

    東京都千代田区六番町5-5飯田ビル2F
    リモート推奨

  • 就業時間

    9:30-18:30 (1日8時間を基準にした)フレックスタイム制 (コアタイムなしのフルフレックス)
    フルフレックスなので、自由度が高く リモートも推奨しています。

  • 休憩時間

    休憩時間60分 ※自由にとれます

  • 休日

    完全週休2日制 (土日祝)

  • 加入保険

    労働保険 社会保険完備

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業務委託の条件内訳
  • 想定される週の勤務日数
    表示されません
  • 標準労働時間/月
    表示されません時間
  • 精算幅(下限)
    表示されません時間
  • 精算幅(上限)
    表示されません時間
  • 労働時間や条件、精算に関するその他補足事項など

    表示されません

メッセージ
文字数:2878
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
  • 代表者名橋口 寛 / 宮田 誠
  • 設立年2008年
  • 売上高非公開円
  • 従業員数22人
  • 会社HPhttps://eu-phoria.jp/
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