テクニカルアーティストを目指し、プログラムのみならず3DCGやアートを深めること
プログラマの仕事の傍ら、3DCGの専門学校に通うことで身につけた能力からテクニカルアーティストになりたいと思いました。最終的にプロジェクトが目指すイメージについて、提案するだけでなくそれを実現するために必要となるシェーダー言語やサーフェイシング、ライティングなど、絵作りに関する総合的なアプローチを行えるようになりたいと考えております。
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