株式会社ビットキーからの指名詳細

提示年収スター
正社員

指名日時:2019.12.04 22:01

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

    xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    (xxxxxxxxxxxxxxxxx。)

    ---
    xxxxxxx
     xxxxxxxxxxxxxxxx
     xxxxxxxxx
     xxxxxxxxxxxx
     xxxx xxxx (xx)
     xxxx xxxx (xxxxxxxx)
     xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxx
    ---

    ## xxxxxxxxxxxxxxxx (xxxx)

    xxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxx
    xxx xxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx

    xxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxx
    - xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    ---

    ## xxxxxxxxx (xxxx)

    xxxxxx
    xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxx(xxxxx、xxxx、xxxxx)、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxx
    xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx

    xxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    ---

    ## xxxxxxxxxxxx (xxxx)

    xxxxxx
    xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxx
    xxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx

    xxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxx(xxxxxxxxxxx)xxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    ---

    ## xxxx xxxx (xx) (xxxx)

    xxxxxx
    xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxx、xxxxxx、xxx、xxx、xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xx(xxxx)xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxx
    xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx

    xxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xx、xx、xxxxxxx、xx、xxxxxxxxxxxxxxxx。
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    ---

    ## xxxx xxxx (xxxxxxxx) (xxxx)

    xxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxx(xxxx)xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    ---

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxx

    文字数:2859
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:396
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxx

    文字数:98
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    吉田 香波
    2019年8月 ビットキーに採用担当として入社 これまでオペレーションや営業に関する仕事をしてきました。社員が働きやすい環境、カルチャーづくりに最も興味があります。
    https://www.linkedin.com/in/kanamiyoshida/
    ビットキーのテクノロジーやミッション、『テクノロジーの力で、あらゆるものを安全で 便利で 気持ちよく「つなげる」』に強く共感していただける方を募集しております:) !
  • 所属先候補
    チーム名
    Webサービス・スマートフォンアプリ開発チーム
    ミッション
    ビットキープラットフォームを世の中に普及させるために、 サービス・アプリを開発し提供する。 かつ、開発者がその仕事を最大限に楽しむことができる環境を構築する。
    主要言語・フレームワークなど
    React Native, React, TypeScript, JavaScript, Firebase / GCP
    その他技術
    チームの人数
    10人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    備考
    現在は様々な構成を模索し、研究開発を繰り返しつつプロダクトを開発しており、 目まぐるしく実装の変化しうる現段階ではプロダクトテストは必要ないと判断しています。 しかし継続的な運用が始まった段階でのテストの必要性は十分に理解しており、 プロダクトが成長し、徐々に人員が拡充されてくれば、 効率的にテストが構築/運用される仕組みづくりも目指します。 また、アプリ運用面にも大きく力を入れようと考えており、 開発者は開発しっぱなし、運用や案件管理は他部門が行うといった構成でなく、 テストも含め可能な限り開発者がすべてコントロールし、運用可能である状態を目指します。
    チームメンバー
    白木 孝典
    2014年4月、大手IT企業に新卒入社、会計ERPの開発に従事。
    2016年8月、EC製品の開発を担当。
    2018年8月、株式会社ビットキーの創業メンバーとしてジョイン。
    現在、ビットキープラットフォームを利用したサービス・アプリケーションを開発中。
    新たなイノベーションを巻き起こすために全員が自らの意思で全力で走り続けているような会社です。
    異常とも言えるくらいのスピード感で、日々新しい困難との直面と解決を繰り返しています。
    毎日刺激的で、楽しく開発しています。
    溜めてきた力を爆発させたいと思っている方、ぜひ一緒に働きたいです!
    町田 貴昭
    2012年4月 
    大手ITベンチャー企業に新卒入社。ERPパッケージシステムの会計プロダクト開発部門に所属。
    2016年8月
    同社のECプロダクト開発部門に異動。
    2018年8月
    株式会社ビットキーの創業時にジョイン。
    サービス・モバイルアプリ・販売システムの設計、開発。
    自分の隣にいる人に自分が作ったプロダクトを自慢したい方は、
    ぜひ一度お話させて頂き、ご縁があれば一緒に最高なプロダクトを作りましょう。
    白川 大智
    2013年、立命館大学卒
    大手IT企業で5年間Webアプリ開発を経験。
    2018年8月、ビットキーへ転職し、
    極めて先進的で刺激の多い「ビットキー」というテーマに携われることを楽しみつつ、
    開発者が最高に楽しめる職場にするべく、全力をもってお仕事中。
    私が開発者として重要視するのは DX: Developer Experience です。
    開発者としての喜びは、「自分が作りたいものを、すぐに、楽しく、美しく作れる環境・状態」
    だと考えています。
    それらを追求し最大化することができるような環境と文化を、
    ともに整えていくことができるチームメイトを欲しています!

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 有り
    試用期間の詳細
    表示されません
  • 就業場所

    東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエアガーデン 14F WeWork内

  • 加入保険

    厚生年金、健康保険、雇用保険

  • 就業時間(備考)

    フレックス制 (コアタイム:11:00~16:00)
    (始業時間帯 6:00~11:00 / 終業時間帯 16:00~22:00)

  • 休日(備考)

    完全週休二日制、祝日

  • 就業時間
    就業時間(備考)

    フレックス制 (コアタイム:11:00~16:00)
    (始業時間帯 6:00~11:00 / 終業時間帯 16:00~22:00)

メッセージ
文字数:348
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
  • 代表者名CEO 江尻 祐樹 COO 福澤 匡規 CCO 寳槻 昌則
  • 設立年2018年
  • 従業員数98人
  • 会社HPhttps://bitkey.co.jp/
SIGN UPSIGN IN


転職ドラフトを友人や同僚に薦める可能性はどのくらいありますか?