【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。

naki

自己推薦一覧

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3年後の目標や野望


軸足を増やし、企画から運営までのマインドを強める

純粋なクライアントエンジニアとしてのキャリアを積むよりも、自分に合っていると自他共に認めるマネジメントスキルを向上させていきたい。 これまでに得た知見や経験に基づくマネジメントスキルを土台として、さらに貢献、成長できる現場で活躍していきたい。 よりチームマネジメント寄りのポジション、ロールを任せてもらえる現場や会社でこれまでに経験した知見を活かし、貢献したい。 また、C#を用いたサーバ実装のスキルを備えることで総合的なサービスのスタートを1人で監督できるように最低限なりたい。 これまでは受託(1次,2次)開発が8割の業務だった。 今後は、自社で企画開発運営をワンセットで行う企業で活躍できる人材になりたい。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

マネージメント能力

自社側のプロジェクトリーダーを任され、企画と開発以外のことを全般担当していました。 その中で、チームメンバーへの作業割り振りや進捗管理、プロデューサーとの折衝、運営スタッフとテスターの管理を行いました。
企画面と開発面以外ではリーディングできる適切な人材がチームに配置されなかったため、一言で言えば交通整理を行って開発プロジェクトを円滑に進行する必要がありました。
プロジェクト初期に決めるべき仕様の取りまとめが一向に決まらず、またスケジュールの線引きが行われていなかったため、少なくともプロジェクトを前に進めるための最低条件が整っていないと問題視しました。 これは、当初配置されていたディレクションスタッフの問題解決に対するスピード感の欠如が主な問題であったため、社長に直談判の上プロジェクトリーダーに自分を据えてもらう代わりに責任を持ってプロジェクトを前に進めることを約束しました。 その後、紆余曲折はあったものの、プロデューサーの企画案に基づくプロダクトが完成し、自社のゲーム案件としては今でも最大のプロジェクトとして、少なくとも赤字ではない状態まで持ち直すことができました。

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
未入力です
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

# さらなる工期の圧縮のためのスキル ## CIツール スマホアプリの開発では、特にプロジェクト後期のテスト時に自動ビルドを準備できるかどうかでプロジェクトのアウトプットの品質やスピードが大きく変わってきます。 Jenkinsのような自動ビルドをサポートするシステムについては、ユーザとしては知識があるものの、整備者としての知識はほぼ皆無なため、この点で大きく見劣りがしてしまっていると感じています。 # 幅広い知識と経験 ## サーバ開発 業務経験としてはクライアントエンジニアとしての期間が一番長く、サーバエンジニアとしては業務経験がありません。 公平なマネジメントや、クライアントアプリ開発途中の調整のためには、サーバ開発の経験がいくらかは必要なのではないか、と感じています。 # 語学力 ## 英語を読む力 リファレンスは英語で記述されていることが多く、英語を読み解く能力が必要な局面が増えていることを日に日に感じています。中学から高校英語程度であれば読むことは現状でも可能なものの、日常会話に支障が無い程度は英語力が無ければ、業務の足かせになることは明白だと考えています。 ## 中国語を読む力 今後は中国圏のIT勢力が伸びることを考えると、英語圏の次に中国語圏のエンジニアが発信する情報を読む力が求められると感じています。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

- 自由で開放的。心理的安全性が担保されていること。 - 適正な秩序。守られるべきルールを皆が遵守し、形骸化したルールは整理されていること。 - 属人的作業がよしとされないこと。 - エンジニア的発想に偏らず、実際のサービス運営までのコストパフォーマンスをその時に考えられる余裕があること。 - プロジェクト関係者の座組が一定以上考慮され、人員配置による悲しみが広がらないこと。

キャラクター

直近で一番やりたいこと
マネジメント力を上げたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
調整力 / 交渉力 / 責任感
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
理念や社会的意義
やりたくない分野
金融 / 人材 / アダルト / 仮想通貨
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す
その他のやりたいこと・やりたくないこと

現在C#をメインで使っていることもあり、C#の実装を任せていただけるような現場を望みます。

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代中盤
好きな Text Editor
Rider
希望勤務地
東京都 / その他地域 / リモート勤務
家庭の事情や体調など、都合に合わせてリモート出来れば問題ない
希望年収
500万円
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