開発を楽にするアーキテクト/SREになる
開発は楽しいことも多いですが苦しいことも多いです。 開発の障碍となることはたくさんあります。たとえば、インフラの自由度の低さであったり、納期の短さ(予算の少なさ)であったり、やっつけ実装や長期間の継ぎ接ぎ運用によるコードの品質の著しい低下など、様々です。 自分はいままでの経験からアーキテクト的なアプローチでそれらの問題に対処していくことができると考え、ある程度の実践をして手応えを感じています。 反面、アプリケーションのエンジニアとしての裁量では限界を感じつつあります。 そのため、現職では現在インフラチームに移り、技術基盤の改善を行っています。 ゆくゆくは、アーキテクトやSREとして、サービスの品質向上はもちろんのこと、開発を楽にしていきたい。安全で高速で安定して動作する高いクオリティのソフトウェアを楽に作れる環境を作りたい。そう考えています。
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