BASE株式会社からの指名詳細

提示年収プチリッチ 変動残業代 
正社員

指名日時:2022.06.29 14:41

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

    xxxxxxxxx xxx、xxxxxxxxxxxxxx

    xxxx、xxxxxxxx xx xxx xxxxxxx xxxxx xx xxx xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx。xxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxx xxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xxx xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、**xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。**

    xxx xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、**xxxxxxxxxxxx**
    xxxxx(xxx xxxx xxx xxxxx)xxxxxx、**xxxxxxxxxxx**
    xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    xxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:1057
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    # xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxx xxx、xxxxxxxxxx、xxxxxxxx、xxxxxxx。x xxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxx、xxx xxxxxxx xxxxxxxxxx
    xxxxx xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    # xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxx xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:525
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx。

    # xxxx
    xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    ## xxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxx
    - xx
    - xxxx
    - xx

    ## xxxx
    - xxxxxxx
    - xxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxx

    文字数:264
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    BASE株式会社 エンジニアリングマネージャー 竜口 朋恩
    1991年生まれ、自動車部品メーカーに新卒入社。その後、株式会社Loco Partnersでインターンとしてサーバーサイド開発に従事。2016年8月にBASE株式会社にiOSエンジニアとして入社し、ショッピングアプリ「BASE」のiOS開発を担当。2019年1月にアプリチームのエンジニアリングマネージャーに就任。現在は、Pay IDの開発マネージャーとしてPay ID開発組織を作っています。
    BASEは2022年で創業10周年を迎えますが、次の10年に作っていく事業の柱として「決済」を掲げており、Pay IDはその中核を担っていきます。
    現在、Pay IDではスムーズな決済体験を作るために、チーム、プロダクトを一から作っているフェーズです。
    その中でチームを引っ張るEM/リード候補や、スピード感を持って開発して頂ける方を探しています。
    少しでも興味あればお話しできればと思います。
  • 所属先候補
    チーム名
    Pay ID 開発チーム
    ミッション
    購入者向けショッピングサービス「Pay ID」で自社ペイメントネットワークの構築を行い 新しい決済体験を提供していく為に開発を行なっていく
    主要言語・フレームワークなど
    PHP, CakePHP, TypeScript, Vue.js, Swift, Kotlin
    その他技術
    FirebaseCircleCIBigQueryAWSwowzabitriseredashLooker
    チームの人数
    20人以下
    エンジニアの人数比率
    80%以下
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください
    このチームで自動化できている項目を選択してください
    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://id.pay.jp/
    チームメンバー
    BASE株式会社 ServiceDev Section マネージャー 菊地陽介
    大学院で物理学を修了後、2012年にグリー株式会社に入社。「ドリランド」や「釣りスタ」といった日本最大級のソーシャルゲームの開発運用や新規ゲームの立ち上げを経験。2017年4月にBASE株式会社に入社。主にアプリのバックエンドの開発とプロジェクトのディレクターを兼任。2019年7月に現在のService Dev セクションのマネージャーに就任。
    BASEではこれまではリスクがあるためにチャレンジできなかった個人や零細企業の人たち(SMB)に対して、挑戦できる世界を提供できるよう日々サービス開発に取り組んでいます。今ではBASEがなければ存在していなかったであろう170万を超えるショップが誕生していて、これほど意義やインパクトのあるサービスを開発する機会はなかなか無いと思います。一緒に歴史に名を残す偉大なプロダクトを作りませんか!
    BASE株式会社 エンジニアリングマネージャー 竜口 朋恩
    1991年生まれ、自動車部品メーカーに新卒入社。その後、株式会社Loco Partnersでインターンとしてサーバーサイド開発に従事。2016年8月にBASE株式会社にiOSエンジニアとして入社し、ショッピングアプリ「BASE」のiOS開発を担当。2019年1月にアプリチームのエンジニアリングマネージャーに就任。現在は、Pay IDの開発マネージャーとしてPay ID開発組織を作っています。
    BASEは2022年で創業10周年を迎えますが、次の10年に作っていく事業の柱として「決済」を掲げており、Pay IDはその中核を担っていきます。
    現在、Pay IDではスムーズな決済体験を作るために、チーム、プロダクトを一から作っているフェーズです。
    その中でチームを引っ張るEM/リード候補や、スピード感を持って開発して頂ける方を探しています。
    少しでも興味あればお話しできればと思います。
    BASE株式会社 Customer Product Section プロダクトマネージャー 中川 智貴
    大学院終了後、フリマアプリ運営会社などを経て、2021年2月にBASE株式会社へ入社。ショッピングサービス「Pay ID」のプロダクトマネジメントを担当しながら、2021年7月からはセクションマネージャーも兼任しています。
    BASE株式会社は、2021年11月からショッピングサービス「Pay ID」の提供を開始しました。この新しいサービスを成長させていくために、さまざまな機能やグロース施策を計画しています。これらを一緒に形にしていただくプロダクトマネージャーを募集しています。興味をもっていただけたらぜひお話させてください!
    BASE株式会社 エンジニアリングマネージャー 岡部 麗奈
    2022年6月、BASE株式会社にエンジニアリングマネージャーとして入社。
    金融系SE、オンラインゲームの裏方、ソーシャルゲームのフロントエンド、webサービスの設計開発運用など様々な業界で企画、開発、運用の仕事をしてきました。まわりからはフルスタックと言われます。
    現在は「Pay ID アプリ」「Pay ID 決済」を開発するPay ID Dev グループのマネージャーを担当しています。
    Payment to the People, Power to the People.
    BASEは2022年で創業10周年を迎えます。これからの10年では「決済を通じてあらゆる加盟店・購入者をエンパワーメントするプラットフォーマー」を目指しており「Pay ID」は購入者をエンパワーメントするサービスです。
    私たちと一緒に新しい購入体験をつくりませんか?

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    40時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー 37F

  • 加入保険

    健康保険、雇用保険、労災保険

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    未入力

  • 休日

    完全週休2日

  • 休日(備考)

    - 有給休暇(入社日に10日付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、その他各種休暇
    - 休暇制度の詳細はこちらをご覧ください( https://basebook.binc.jp/entry/2019/02/13/165115 )

  • 就業時間フレックスタイム制
    コアタイム12時00分〜16時00分
    就業時間(備考)

    リモートワークポリシーに関しては以下の記事を参照してください
    https://devblog.thebase.in/entry/2020/10/20/115000

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内原則禁煙(喫煙室あり)

メッセージ
文字数:1960
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
  • 代表者名鶴岡 裕太
  • 設立年2012年
  • 従業員数211人
  • 会社HPhttps://binc.jp/
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