ID:33446さん

3年後の目標や野望


現実の人と人の繋がりを大切にした世界規模のゲームを作ってリリースする

もともとボードゲームが好きで、友人と一緒に遊んだり、一緒にボードゲームを作ったりしていましたが、海外や異文化交流にも興味があったため、もっと世界規模でゲームを通じたコミュニケーションや非日常のエンターテインメント要素の入ったゲームを作ってリリースしたいと考えています。 現実の人と人の繋がりを大切にした、もっとプレイヤー同士が仲良くなれるゲームです。 直近の3年以内のうちに、少しずつ小さなモバイルのゲームアプリ群をリリースして、ブランド力を高める最初の一歩にしたいと思っています。 技術的にはソーシャルゲームやモバイルアプリのゲーム、ブラウザゲームの開発になりますので、現在はUnityやネットワークプログラミングの基礎、ゲームサーバの構築を趣味で勉強しながら、仕事としても同じような開発に携わりたいと思い、ゲーム開発が出来る転職先を探しています。 ゲームの開発のことをずっと考えていて良い環境に身を置きたいです。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

- ネットワークプログラミング - Jenkins、テスト・ビルド自動化 - Golang, Elixir - Ruby, C++ - VR, AR, MR

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

未入力です

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 問題解決力 / 人を集める力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
その他
やりたくない分野
SI / アダルト
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / 新しい技術はとりあえず試す / 勉強会でLTをよくする / 多職種のバックグラウンドがある
その他のやりたいこと・やりたくないこと

ゲーム開発に関わる仕事を希望しています。

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で40代前半
好きな Text Editor
VSCode
希望勤務地
東京都 / 愛知県 / 京都府
希望年収
未入力
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ご意見箱

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