株式会社グラファーからの指名詳細

提示年収スター 変動残業代 
正社員

指名日時:2022.08.02 20:04

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:1389
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    文字数:697
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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     xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (xxxxxx)
    xxxxxxxxxxxxxxxxx (xxxx)
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    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:658
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    黑﨑 脩
    - シンプレクス株式会社にて、主にFX取引システムのエンジニアリング業務に従事。
    - 大学時代の友人と起業した株式会社Scrmblにて COOとして経営に携わりながら、
    プロダクトマネジメントから開発・保守運用までプロダクト全般に携わる。
    - Product Managerとしてグラファーに参画後、現在はEngineering Managerを主として務める。
    ぜひ一緒に、制約にとらわれず発想し、新たな行政基盤となるプロダクトを創出しませんか。
  • 所属先候補
    チーム名
    プロダクトチーム
    ミッション
    【社会インフラの構築・運用を通した全方位に向けた継続的な価値の創出】 行政手続きなど社会に根付いて、生きる上で自分と切っても切り離せない領域に対して、社会/ユーザーの課題解決を目的として、 エンジニアリングにとどまらず、他チームと協働しながらユーザーへのヒアリング、現場業務体験等を通じてSaaS製品としての開発・運用を主導する。
    主要言語・フレームワークなど
    TypeScript, React, Go
    その他技術
    KubernetesGitHubAWSGraphQLk8sArgoCDGitHub ActionsArgoWrokflow
    チームの人数
    30人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください
    このチームで自動化できている項目を選択してください
    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://ttzk.graffer.jp/
    備考
    【チーム体制】 個別プロダクトチームとプロダクト横断のスペシャリストチームのメトリクス型です。 プロダクト横断のスペシャリストチームはフロントエンド、バックエンド、SRE、デザインに分かれており、それぞれがチームとして個別プロダクトチームと協働しています。 スペシャリストチームは技術負債解消・UX向上などそれぞれのミッションを基にプロダクトの長期的なプロダクトの成長に寄与します。 ピープルマネジメントは専任のポジションを設置しており、個別プロダクトチーム・スペシャリストチームはそれぞれのミッションに専念できる体制です。
    チームメンバー
    黑﨑 脩
    - シンプレクス株式会社にて、主にFX取引システムのエンジニアリング業務に従事。
    - 大学時代の友人と起業した株式会社Scrmblにて COOとして経営に携わりながら、
    プロダクトマネジメントから開発・保守運用までプロダクト全般に携わる。
    - Product Managerとしてグラファーに参画後、現在はEngineering Managerを主として務める。
    ぜひ一緒に、制約にとらわれず発想し、新たな行政基盤となるプロダクトを創出しませんか。

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    〒151-0051
    東京都渋谷区千駄ケ谷1-5−8 ジュニアビル2F
    フルリモート勤務可能

  • 加入保険

    ・各種社会保険完備(健康保険は関東ITソフトウェア健康保険組合に加入)

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    ・コアタイムがないフレックスタイム制であるため、いつ取得するかは自由

  • 休日

    完全週休2日

  • 休日(備考)

    ・有給休暇は入社初月に付与
    ・有給休暇の他、2022年度はフレキシブル休暇として自由に使える休暇を4日付与

  • 就業時間スーパーフレックス制(コアタイムなし)
    就業時間(備考)

    ・所定労働時間:8時間

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内禁煙

メッセージ
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