株式会社MEDIXからの指名詳細

提示年収ノーマル
正社員 提示金額100%保証

指名日時:2021.01.25 16:30

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

    xxxxxxxx、xxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    xxxxxxxxxxxx xxxx(xxxxx)xxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:450
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
     - xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:393
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx。
    ### xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxx、xx、xx(xxxxxxxxxxxxxxxxxx)
    - xxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    ### xxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxx

    ### xxxxxxxxx
    - x# x xxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxx
    - xxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:385
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    溝田 直也
    IRIAMエンジニアリングマネージャー
    エンジニア全体のマネジメントや開発体制の改善、採用、方針判断などを行う。
    IRIAMではPdM(企画)・デザイナー・エンジニアの距離がとても近く、日々コミュニケーションを行いながら開発を進めています。どうした方がよりIRIAMをよくしていけるかという観点から当事者意識を持って一緒に頑張っていける人を募集しています!
  • 所属先候補
    チーム名
    開発部(2020年1月に廃止)
    ミッション
    バーチャル配信アプリ「IRIAM」の開発・拡大
    主要言語・フレームワークなど
    C#,golang,Unity
    その他技術
    Visual Studio CodeUniRxSlackRedisMySQLKubernetesKibanaGrafanaElasticsearchBacklogASP.NETVisual StudioPrometheusGoogle Cloud PlatformGoogle Kubernetes EngineMicroservices
    チームの人数
    10人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://iriam.com/
    チーム名
    IRIAM事業部
    ミッション
    人類の持つポテンシャルを「キャラクター」になることを通じて解放していく。そして2次元文化のメッカたるここ日本から、世界に通用するNo.1のキャラ配信プラットフォームを作り出す。
    主要言語・フレームワークなど
    Go / TypeScript / React.js / C# (Go へ切り替え中) / Unity
    その他技術
    TerraformKubernetesGitHubBigQueryRedashCloud SQLGoogle Cloud Platform
    チームの人数
    50人以下
    エンジニアの人数比率
    50%以下
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://iriam.com/
    チームメンバー
    溝田 直也
    IRIAMエンジニアリングマネージャー
    エンジニア全体のマネジメントや開発体制の改善、採用、方針判断などを行う。
    IRIAMではPdM(企画)・デザイナー・エンジニアの距離がとても近く、日々コミュニケーションを行いながら開発を進めています。どうした方がよりIRIAMをよくしていけるかという観点から当事者意識を持って一緒に頑張っていける人を募集しています!
    佐々木俊介
    NTTに入社しシステムエンジニアとして入社し2年間働いた後、モバイルサービスを軸とするベンチャーの創業メンバーとして働いていました。
    WEBやアプリなど様々なサービスのディレクション、PMなどを経験し、
    昨年2月からIRIAMの事業責任者をしています。
    IRIAMはバーチャルキャラクター専用のLIVE配信PFです。
    LIVE配信やVTuberなどのトレンドもあり、IRIAMはPFとして順調に成長をしています。
    ユーザ規模の拡大を支え、ユーザ様に求められる体験を一緒に開発していける仲間を探しています。
    IRIAMは国内だけでなく、海外でも成功の可能性があるサービスだと考えています。一緒に世界を目指して挑戦しましょう。

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)提示年収に含む
    表示されません
    手当の詳細

    表示されません

  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    ZIZAIオフィス
    〒150-0036
    東京都渋谷区南平台町16−28
    Daiwa渋谷スクエア3F

  • 加入保険

    関東IT健保

  • 就業時間(備考)

    弊社では職種ごとに違う働き方をしていますが、
    基準となる就業時間は<10:00~19:00>です。

    平時
    ・月火金 → 出社日
    出社する際は、10:00~11:00の間に出社し、出社してから拘束時間9時間後退社となります。
    11:00に出社した場合は20:00退社となります。
    ・水木 → リモート推奨日
    リモート勤務をする場合は一律10:00~19:00が就業時間となります。

  • 休日(備考)

    完全週休二日制:土日祝

  • 就業時間
    就業時間(備考)

    弊社では職種ごとに違う働き方をしていますが、
    基準となる就業時間は<10:00~19:00>です。

    平時
    ・月火金 → 出社日
    出社する際は、10:00~11:00の間に出社し、出社してから拘束時間9時間後退社となります。
    11:00に出社した場合は20:00退社となります。
    ・水木 → リモート推奨日
    リモート勤務をする場合は一律10:00~19:00が就業時間となります。

メッセージ
文字数:452
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
SIGN UPSIGN IN


転職ドラフトを友人や同僚に薦める可能性はどのくらいありますか?