yakkun

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3年後の目標や野望


楽しいことだけをする。楽しくないことはしない。

楽しくないことをすると、生活全体の質が下がり、自分や家族があまり幸せではなくなるので。自分と家族、そして周辺の友人が笑って楽しく過ごせることが最重要。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

2018年/3ヶ月以内

運営するポーカーサークル向けLINE Botサービス

### サービス概要 - 身内向け個人プロダクト - 自身で運営するポーカーサークル向けの点数管理サービス - https://github.com/totsukapoker/totsuka-ps-bot - Google Spreadsheet で管理していたものをこれに移管した ### なぜ作った/背景 月に1~2回、身内で集まりポーカーをするサークル活動にて、誰が一番良い結果を残しているかという面でゲームで獲得した点数を管理する必要が活動当初からあり、最初はGoogle Spreadsheetで管理していたが、運用面で課題が増えてきてしまい、それらの課題ほぼ全てをLINE Botを利用することで解決できそうということに気付いたため、作った。Golang を選択したのは個人的な興味と学習が目的。 ### 解決できた課題 - 全員が自主的に点数管理ができるように - ポーカーはゼロサムゲーム - これまで:10時間ほどポーカーをするさいに、各人が獲得した点数を2時間に1度、Spreadsheetに入力すると、各人の点数の増減や差異がないかを大きなスクリーンに出して共有、確認できるようにしていた。が、1台のPCに集まり入力…スマホアプリから入力するとコンフリクト…などの課題が発生。 - これから:各人がLINE Botに自分の点数を入れると、自動でそれをやってくれるように。全員の結果や入力、差異の有無などはこれまでと同様に大きなスクリーンに結果画面を投影している。 - 名寄せし、これまでの総合結果などが出せるように - これまで:参加者マスタのようなものがなく、手入力で名前をいれていた。例えば1年全ての結果を出そうとすると大量な名寄せ作業が発生し、辛い… - これから:LINEアカウントでユーザ管理しているので名寄せは必要なく、すぐに集計ができる。アイコンが出るので視覚的にも良い。 ### 学べたこと - Golang - あまり同期的にSQLを叩くフロントに近いサービスには向いてない…業務で作るならRails使いそう - LINE Bot API - Heroku - 業務などで以前から使ってはいたが、無料で使い倒すスキルがついたw - GitHub Organization 管理周辺 - 管理側ではじめて使った ### まだしていないこと、今後 - サーバサイドのみでレンダリングをしているため、Vue.jsなどを使ってフロントをリッチにしたい - 需要…はないと思うけど、必要な団体があれば SaaS のような?(あまり現実的だと思っていない ### なぜこれをプロジェクトとして書いたか - 一番直近で楽しくモノ作りができて、学習もでき、利用した身内からもとても好評で目に見えた結果のため。 - 何年も前のものを書いてもあまり思い出せないというのもあり。

マネージメント能力

このマネージメント能力は公開されていません

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

- 統計学(データ分析の基礎として)

エンジニアとして影響を受けた本を教えてください

『賭けの考え方』 https://amzn.to/2QXj2pV

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

- 時間と予算だけ与えられて、あとは放置されて何でも勝手にやらせてもらえる、マイクロマネージメントされない環境

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / プレゼン力 / 問題解決力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
好きなプロダクトがある
やりたくない分野
SI / 人材 / アダルト / BtoB / 仮想通貨
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 起業/創業期のベンチャーにいた
その他のやりたいこと・やりたくないこと

### やりたい
- 変化、変革、革命

### やりたくない
- ユーザのためではないこと
- 無駄な会議への出席
- 不必要な始業・終業時間の設定

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代中盤
好きな Text Editor
VS Code
希望勤務地
千葉県 / 東京都 / 神奈川県 / リモート勤務
集まる必要性がない場合は基本リモートが許可される環境が必要
希望年収
未入力
ただいまの期間
ドラフト参加受付中

  • この期間に審査合格した方は次回ドラフト参加になります
  • ドラフト初参加以外の方は次回のドラフト参加 / 不参加を選択してください
  • レジュメは更新できます
  • 審査は随時行っています
ご意見箱

要望、不具合報告、使いづらい点や感想など、なんでもお気軽にご連絡ください。

yakkun
今年で30代中盤
VS Code
参加ステータス
不参加
転職意欲
参加回数
2回
累計平均提示年収
758 万円
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