株式会社ビズリーチからの指名詳細

提示年収ゴッド
正社員

指名日時:2024.03.14 18:45

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:672
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    文字数:277
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    文字数:318
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    藤野 翔太
    2015年より株式会社ビズリーチ、ビズリーチ事業のプロダクト開発部にて、開発保守運用に従事。
    現在は企業様向けサイトのリニューアル、リアーキテクチャを担当する開発チームのマネジメントを主務としています。
    兼務として、所属部署主体でより解像度の高い採用をするべくリクルーター業務にも携わっております。
    これまでのビズリーチ社の遍歴から、会社の文化的側面やどんな人が多いのか、部長や経営陣の想いなどを紹介させていただければと思います。
    弊社が実現したい世界観や、そこに至るために直面している課題等を紹介させて頂き、そこからエンジニアとしてどんな事を実現していけるのか候補者の皆様とディスカッションができればと思います。
  • 所属先候補
    チーム名
    リクルーティングプロダクト本部 
    ミッション
    <ミッションと目指す世界観> ・私たちが作るプロダクトにより、お客さまが付加価値の低い業務から解放される ・私たちが作るプロダクトにより、お客さまがやりたいことに付加価値を付けることができる ・日本で働く全ての人にとって、私たちのプロダクトが中心的な役割を果たす(キャリアインフラ) ・私たちが作るプロダクトは、お客さまから好意を持って支持されている ・私たちは目的を共有し、常にお客さまのお役に立てる方法を模索・実行できるマインドとスキルを持っている
    主要言語・フレームワークなど
    Java, Kotlin, TypeScript, Angular, React
    その他技術
    JenkinsCircleCIAWS
    チームの人数
    10人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    URL
    https://www.bizreach.jp/
    備考
    チーム人数についてはリクルーティングプロダクト本部内の各チームの人数となります。
    チームメンバー
    藤野 翔太
    2015年より株式会社ビズリーチ、ビズリーチ事業のプロダクト開発部にて、開発保守運用に従事。
    現在は企業様向けサイトのリニューアル、リアーキテクチャを担当する開発チームのマネジメントを主務としています。
    兼務として、所属部署主体でより解像度の高い採用をするべくリクルーター業務にも携わっております。
    これまでのビズリーチ社の遍歴から、会社の文化的側面やどんな人が多いのか、部長や経営陣の想いなどを紹介させていただければと思います。
    弊社が実現したい世界観や、そこに至るために直面している課題等を紹介させて頂き、そこからエンジニアとしてどんな事を実現していけるのか候補者の皆様とディスカッションができればと思います。

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    40時間 / 月
    固定残業代/月
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与提示年収に含む
    提示年収に対する理論賞与の割合
    表示されません
    理論賞与詳細
    表示されません
    理論賞与の支給条件と内訳

    表示されません

  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    表示されません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    表示されません
  • 試用期間有り
    6ヶ月
    試用期間の条件変更 有り
    試用期間の詳細
    表示されません
  • 就業場所

    〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2-15-1 渋谷クロスタワー 12F

  • 加入保険

    雇用保険、労働者災害補償保険、厚生年金保険、健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    未入力

  • 就業時間(備考)

    コアタイムなしのフレックスタイム制
    ただし、原則として22:00〜5:00の勤務は禁止としております。
    また1日の標準労働時間は8時間となります。
    なお、週3出社、週2リモートワークを許可した出社形態です。

  • 休日

    完全週休2日

  • 就業時間スーパーフレックス制(コアタイムなし)
    就業時間(備考)

    コアタイムなしのフレックスタイム制
    ただし、原則として22:00〜5:00の勤務は禁止としております。
    また1日の標準労働時間は8時間となります。
    なお、週3出社、週2リモートワークを許可した出社形態です。

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内禁煙

メッセージ
文字数:292
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
  • 代表者名酒井 哲也
  • 設立年2009年
  • 売上高206億(グループ連結)円
  • 従業員数2192人
  • 会社HPhttps://www.bizreach.co.jp/
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