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3年後の目標や野望


収益への寄与と楽しさの両立

営利企業ではほとんどの場合収益に寄与するためにチームが作られています。チームはチームメンバーによって大きく性質が変わってしまう部分が大きく、チームメンバーの出入りを低く保つことで、チームからのアウトカムが向上し、結果としてチームが生み出す収益は向上します。チームメンバーの出入りを低く保つには、チームメンバーがチームにいて楽しい、丁度よい粒度・難易度・方向性の課題を提示し続けなければなりません。これはチームメンバーのことをよく知らないとうまくできない難しい舵取りではありますが、できていたときの推進力や楽しさが忘れられなかったので、またそういった状態を作り出すことに挑戦したいです。

年収評価シート

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マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
あり
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

未入力です

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

未入力です

キャラクター

直近で一番やりたいこと
組織を作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 分析力 / 問題解決力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
風通しの良さや意思決定ライン
やりたくない分野
未入力です
その他の特徴
新しい技術はとりあえず試す / 起業/創業期のベンチャーにいた / stackoverflowで回答した
その他のやりたいこと・やりたくないこと

ムーアの法則が終わりに近づいていると信じているのでマルチコアを簡単に行かせる言語/フレームワークに興味がありElixirを触っています。さらにそのうちCPUが律速になると信じているのでヘテロジニアス・コンピューティングを簡単にできる技術があれば、興味がありますが、こちらはまだ触っていません。

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で40代中盤
好きな Text Editor
VSCode
希望勤務地
その他地域 / リモート勤務
常時リモートが必要
希望年収
未入力
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ID:24269さん
今年で40代中盤
VSCode
参加ステータス
参加中
参加回数
6回
累計平均提示年収
859 万円
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