eaglesakura

3年後の目標や野望


子どもたちの良き父親であり続ける

3年後や5年後もエンジニアであり続けると同時に、子どもたちの良き父親でありたいです。 現職ではリモートワーク制度を利用して保育参観出席や、熱を出した場合の病院送迎等、できる範囲で子どもたちとの時間や育児への関わりを大切にしてきましたし、以後も大切にしたいと考えています。 可処分時間の多くを子供や家族との時間に割いているため、可能な限りリモートワークで時間を確保し(通勤時間はほぼ無駄な時間なので)、エンジニアとしてのスキルアップも継続していきたいです。

年収評価シート

2014年/2年以上

サイクルコンピュータアプリ開発(個人)

* プラットフォーム * Android 4.0以上 * プロジェクト規模 * 1人 * 担当内容 * プロダクトオーナー * アプリ開発全般 * テスター * リポジトリ * OSS版 * https://github.com/eaglesakura/andriders-central-engine-v3/ * https://github.com/eaglesakura/andriders-central-engine-sdk/ * 現在はPrivate RepositoryにてKotlin移行中 * その他 * 得られた技術的な知見をブログや技術同人誌でアウトプット * イベントにて展示やユーザーデモを行っている 個人で継続的に開発・配布しているサイクルコンピュータ(自転車のセンサーと連携するコンピュータ)アプリです。 心拍センサー、ケイデンスセンサー等のロードバイク標準センサー対応をはじめとして、LTE/3GのP2P通信によるチーム内でのリアルタイム情報共有(心拍や速度、位置情報等)機能を備えています。 センサーはSDKが存在しない(メーカー公式はiOS版のみ)ため、BLEの仕様書とAndroid SDKの機能で構築しています。 Google Play ServiceにはBLEセンサーの連携機能がありますが、開発当初その機能には致命的な不具合があったため独自実装を行いました。 BluetoothのP2P通信でタイムラプス撮影専用スマホと通信し、長時間・数千枚の画像撮影を行いながらメタデータとしてサイコンのスナップショットを埋め込む機能も実現しています。また、撮影した画像は心拍等のフィットネス情報と位置情報を画面に埋め込んでタイムラプス動画として公開もしています。 開発は2014年頃から開始し、現在も継続して開発を行っています。 最大の特徴としてSDKを配布しており、自分以外の開発者が自由に機能を拡張できる設計となっています。

2018年/1ヶ月以内

フォトフレームアプリ開発(個人)

* プラットフォーム * Android 5.1以上 * プロジェクト規模 * 1人 * 担当内容 * プロダクトオーナー * アプリ開発全般 * テスター 個人的な利用とKotlin学習のために開発したフォトフレームアプリです。大量に余っている古いAndroid Tabletをフォトフレームとして再利用するために開発しました。 Androidアプリ側の内容はシンプルで、10〜60秒ごと(設定値に従う)に写真をローテーション表示します。表示する写真は同時に開発したサーバーから取得します。各種設定値はFirebase Databaseを介して全端末で共有・同期され、遠隔地のフォトフレームのメンテナンスが行えるようになっています。 写真の投入は手間を省くためにLINEを介するようになっており、LINEグループで家族と共有した写真が自動的にフォトフレームに反映されるようになっています。 画像ファイルはGoogle Cloud Storage(Firebase Storage)に保存され、GAE/Go SEで構築されたサーバーからワンタイムURLを発行してダウンロード・表示を行います。また、写真はGoogle Cloud Datastoreに保存された画像情報の中からランダムにピックアップされるよう実装されており、おおよそ2〜3万枚以内の画像であれば十分実用的な速度で動作するようになっています。

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

プロジェクトカテゴリ
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経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

マネージメント能力

このマネージメント能力は公開されていません

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
あり
SlideShare アカウント
あり
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

# Unity, Unreal Engine エンタメやゲームに関わる仕事をしたいと考えており、現代的な大規模開発で必要となるゲームエンジンを扱うスキルは必須だと考えています。 現職では仕様的な要望から(Unity,UEが組み込めない分野の受託開発)から自作のレンダリングエンジンを用いています。そのためこれらのゲーム向けツールは業務として使う機会が少なく、空き時間や個人的な勉強としてスキル向上を図っている段階です。 # 英語 現段階で英語ドキュメントを読むことは辞書を併用して行なえますが、英文で相手に意図を伝えることや(拙くても)相手と会話するスキルが今まで以上に必要になってくると感じています。 現在はコードコメントやコミットコメントを英語で書く等、できる範囲で英語を使いながら学習を行っています。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

* 一人で自宅やカフェ(もしくはブース等の切り離された作業スペース)が集中できて良い * プロジェクト立ち上げ等、必要に応じてオフィス中心でも問題ない * 会社までの通勤時間分を開発や学習に充てたほうが有意義と考えている * オフィスでの作業は主にタスク整理や打ち合わせ等、コミュニケーション中心の作業を行う * オフィス作業と自宅作業の配分はプロジェクトの都合により変動

キャラクター

直近で一番やりたいこと
技術を極めたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 調整力 / 責任感
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
プライベートとの両立
やりたくない分野
金融 / 医療・介護 / 人材 / アダルト
その他の特徴
レガシーな環境を改善できる / 勉強会でLTをよくする / 趣味は仕事 / 多職種のバックグラウンドがある / OSSのコミッターである / stackoverflowで回答した
その他のやりたいこと・やりたくないこと

# やりたいこと

* 引き続き、モバイル(Android)アプリのエンジニアとして活躍したい
* プロジェクトの改善や基盤づくりをしたい
* CI構築、運用
* 開発用の便利ツール作成
* プロジェクト基盤フレームワーク作成
* システム全体設計
* チームビルディングを行いたい
* 開発フローの制定や運用等
* 開発リーダーとしてメンバーと共に開発を行っていきたい
* エンタメ(ゲームだけでなく、イベント用アプリのようにエンドユーザーを楽しませる)アプリに関わりたい
* 自社サービスの企画や仕様策定から関わりたい
* Unityを個人的に触っており、それを使用したプロダクトに関わりたい
* Google Cloud Platformが好きなので、それを使ったプロダクトに関わりたい

# やりたくないこと

* 「やりがいの搾取」のような働き方
* 「ユーザー(お客さん)が求めている」を人質に、無理のある労働時間を強制する、等
* いわゆるSES派遣中心の職場(派遣する側、される側共に)
* 自社の仲間と開発を行いたい

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代後半
好きな Text Editor
Intellij IDEA
希望勤務地
千葉県 / 東京都 / リモート勤務
集まる必要性がない場合は基本リモートが許可される環境が必要
希望年収
850万円
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