難しい分野でもユニットテストを流行らせたい。
例えばグラフィクスを扱う分野はAPIとの相性上テストが非常に書き辛くユニットテストは後回しにされてきました。 テストはバグの発見や機能の追加を容易にし、属人性を減らします。これは開発費の削減にダイレクトに繋がります。 開発費を少なくし、安定重視が緩和され、多様性が生まれると良いなと思っています。 具体的には、ゲームエンジン等にEspresso(AndroidのUI testingライブラリ)のような現実的な選択肢を用意したいと考えています。
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