プロダクト開発に必要なマネジメントができるプレイングマネージャー
### 複数プロダクトを俯瞰したシステム全体設計、技術的負債の返済ができる 共通基盤やECなど複数のシステムが連携している中で多面的に開発に関わってきた。特定の機能を切り出して基盤化したり、システムを作り替えたりといった開発を主にリードしてきており、面白いと思っている。より視野を広くシステム全体を俯瞰したTOBEを設計して開発を計画したり、技術的負債の返済をいかに計画的に行うかについて強みを持ったエンジニアとなりたい。0→1よりも10→100がやりたい。 ### ピープルマネジメント、プロジェクトマネジメントに再現性がある 現時点で100%振り切ることは考えていないが、将来的にはエンジニアリングマネージャーに比重をおいたキャリアを考えており、面白くやりがいがあると思っている。開発に身を置きつつマネジメントとの接点を保ち、マネジメントのスキルについて言語化し、再現性を持たせたい。
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