くろーにゃ

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くろーにゃ
今年で20代中盤
VisualStudioCode
専門/専修/その他卒業/修了
参加ステータス
不参加
転職意欲
参加回数
1回
累計平均提示年収
--万円
3年後の目標や野望
クライアントだけでなくサーバー周りも触れて、ある程度アーティスト面の技術も理解した頼れるエンジニアになる。
最新技術をCEDEC等で取り入れつつ自身の技術向上のために様々な書籍を読み漁りたい。また英語と数学が勉強中なので、それを人並みのエンジニア程度に使えるようになりたい。 色々できるエンジニアになることで、ゲーム開発で自分が活躍できる場所の幅が増えていくと思っているから。
経験プロジェクトカテゴリ
  • ゲーム
主な役割
  • フロントエンド
使用技術
  • Vim
  • Git
  • Excel
  • confluence
  • C#
  • Unity4.6
  • VSCode
  • MonoDevelop
  • Unity2017
  • Cacoo
  • PowerShell
  • photoshop
  • Jenkins
  • C++
  • Windowsserver
  • Perforce
  • UnrealEngine4
  • VisualStudio2017
パフォーマンスを出せる環境
未入力
身につけなければいけない技術
サーバーとの通信周り。 マテリアル等のグラフィックス周り。 VRの学術的知見。 英語のリスニング力。 スピーチ力。 言語機能に関する深い知見。
エンジニアとして影響受けた本
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 ゲームプログラムのためのC++ C++の絵本 ゲームエンジンアーキテクチャ UnrealEngine4 マテリアル入門
直近で一番やりたいこと
技術を極めたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 巻き込み力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
好きなプロダクトがある
やりたくない分野
SI / 金融 / 医療・介護 / 人材 / 広告 / ファッション
その他の特徴
新しい技術はとりあえず試す / 勉強会でLTをよくする / 趣味は仕事
アウトプット

GitHub:なし

Qiita:あり

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