株式会社ジークレストからの指名詳細

指名日時2018.01.23 15:22

内定年収が、転職ドラフト上で提示した提示年収の90%を下回ることは禁止しています。

正社員
提示年収
プチリッチ
裁量労働制
提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。

  • 提示年収内訳
    内訳を見るには?
  • 基本給(月)
    表示されません
  • 裁量労働制か否か
    はい
    裁量労働の詳細

    表示されません

  • 固定残業代(みなし含む)
    提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    92時間 / 月
    固定残業代/年
    表示されません
    固定残業代の詳細

    表示されません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与
    含まない
  • 手当額(年)
    含まない
  • その他待遇

    表示されません

  • その他条件
    時間外労働
    未入力
    試用期間
    未入力
    就業場所

    東京都

    就業時間

    未入力

    休憩時間

    未入力

    休日

    未入力

    加入保険

    未入力


  • 今抱えている課題

    xxxxxxxxxxxxxxxx、xx
     xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxx
     xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxx
     xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxx
     xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
     xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    文字数:202
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:143
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:166
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 所属先候補
    チーム名
    新規開発チーム
    ミッション
    当社の新規サービスを開発することに特化したチームです。 近年スマートフォンゲームは、常に様々な企業から沢山のゲームが毎日のようにリリースされています。 その中でジークレストも未来を担う新規ゲーム開発を進めております。 現在の時流を元により新しく、今までになかったわくわくする体験を提供できるようなゲームを開発していく予定です。 また、既存タイトルの運用で培ったノウハウを改善し活用することで、 より良いゲームを作ることをモットーとし活動しています。
    主要言語・フレームワークなど
    Unity, Live2D, Java, Spring Boot, MySQL, AWS
    その他技術
    JenkinsGitLabQiita:TeamAdobeXD
    チームの人数
    20人以下
    エンジニアの人数比率
    30%以下
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください
    未入力
    このチームで自動化できている項目を選択してください
    未入力
    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください
    未入力
    テストを書いているかどうか
    未入力
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    未入力
    チーム内のエンジニアの発言力
    未入力
    スケジュール調整のしやすさ
    未入力
    プロダクトの内容を決める人
    未入力
    チーム内の職種間の協力体制
    未入力
    チームの方針決定をする人
    未入力
    長期的価値の優先度
    未入力
    URL
    開発中につき非公開
    備考
    幅広い技術を駆使しながら、プロダクト、サービスに関わっていけるのが新規開発チームの魅力の1つです。
    チーム名
    横断技術チーム
    ミッション
    当社の新規/既存サービスをまたいで技術向上・課題解決をしていただきます。 SRE(Site Reliability Engineering)チームの設立し、そのチームにおいてゆくゆくはキーマンを担っていただく予定です。 メモリリーク、DBのチューニング、パブリッククラウドのスケーラビリティや CI/CDの実現・浸透に寄与してもらうミッションです。
    主要言語・フレームワークなど
    Unity, Cocos2d-x, Live2D, Java, Spring Boot, MySQL, PostgreSQL, AWS
    その他技術
    Jenkins
    チームの人数
    5人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください
    未入力
    このチームで自動化できている項目を選択してください
    未入力
    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください
    未入力
    テストを書いているかどうか
    未入力
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    未入力
    チーム内のエンジニアの発言力
    未入力
    スケジュール調整のしやすさ
    未入力
    プロダクトの内容を決める人
    未入力
    チーム内の職種間の協力体制
    未入力
    チームの方針決定をする人
    未入力
    長期的価値の優先度
    未入力
    URL
    非公開
    備考
    社内にラボ部門を設立中であり、興味があればご参加いただけます。 またSGE(サイバーエージェント内のゲームやエンターテイメント事業に携わる13社が所属している組織)を横断して技術ノウハウの交換ができます。
  • その他
    他社選考待ちOK平日夜の面談OKビデオチャット面談OK面談の交通費相談可
文字数:325
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)

高橋
SIer、ECサービスのスタートアップ、E-Learning企業を経験後、ジークレストへ。入社10年目。社内開発の体制がない頃から一貫して内製化を唱え続け、多くのプロジェクトマネジメントや組織構築を担う。システム部長として多数のエンジニアを採用/育成した後、現在は技術人事室として未来をつくるキーマン採用に注力中!
スマートフォンゲームを手がける会社が爆発的に増えた近年ですが、ジークレストは長年かけて蓄積した運用ノウハウで成長し続けています。また、サイバーエージェントグループの各社と連携することでダイナミックなマーケティング戦略や分析基盤を活かせる点が強みです。変化とチャレンジをし続ける企業で働いてみませんか?一緒に未来をつくりましょう!
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