【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。

ID:12341さん

自己推薦一覧

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3年後の目標や野望


サービスに関わる全ての人を幸せしたい

関わるユーザー、エンジニア、自分自身、全ての人が色々な面から幸せになるようなサービスを作りたい。とあるアプリを利用して人生が変わったことがあり、そういった体験をさせられるようにしたい。そしてユーザーファーストでものごとを考えられるようなエンジニア、現場を円滑に回せるようなプレイングマネージャーを目指していきたい。

年収評価シート

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

2016年/半年以内

ママ向け動画アプリの新規開発プロジェクト

# ママ向け動画アプリの新規開発プロジェクト https://www.gmo.jp/news/article/5508/ - - Tiktokのような縦型動画 - 新規プロジェクトで1から立ち上げに参加 === # 業務内容 - iOSアプリの新規開発 - Androidの不具合の修正 - 動画画面の開発 - 動画内で使用するスタンプ・グラフの実装 - 申請/リリース作業 【担当フェーズ】 詳細設計, 実装, テスト, 運用/保守 ==== iOSアプリ開発担当として社内の新規アプリプロジェクトに参加しました。 1からSwiftのみで作成し、その後リリースまで担当しました。残念ながら1年足らずでクローズしてしまいましたが社内初の試みとしてバックエンドはFirebaseを利用し社内に知見を広め、1からアプリの作成からリリースまで担当するという経験もできました。 現在流行している縦型動画のアプリを開発し、その画面の中で使用するスタンプやスタンプがどれだけ押されたかを表すグラフの実装など、動画画面の開発をメインで行っていました。 開発スタイルとしては、Trelloで機能単位でチケットを切って担当を決めて開発を進め、コードの管理にはGithubを利用しており、設計レベルでのコードレビューを行っていました。

2018年/半年以内

ゲームプラットフォーム決済課金システム開発

# ゲームプラットフォーム決済課金システム - 自社サービス - 既存の決済課金システム周りの不具合やデータ不整合が多く、コードも複雑なため、 今後のサービス拡大に備えシステムを1から作り直したプロジェクト === # 業務内容 【WEB/API】 - 決済機能の開発 - API開発 - ユニットテスト 【その他】 - Ansibleを用いたインフラ、CI環境構築の自動化 - SonarQubeの導入 - ドキュメント整備 【環境】 PhpStorm 【担当フェーズ】 詳細設計, 実装, テスト, 運用/保守 === もともとPHPとJavaで作られた複雑なプロジェクトで、不具合やデータ不整合が多く改修するにもコードがとても複雑で仕様をすべて把握してる人もおらず、1からPHP(Laravelフレームワーク)で作り直すことになりました。 JavaをPHPへ移管する必要もあったので、Javaのコード読み解きPHPへ書き換えをしたり、今後仕様が実装者しか分からない...コードを見ないとわからない...といった問題が起こらないよう、仕様やAPIなどは全て社内Qiitaを作成し、実装と並行してドキュメント周りの整備も行ってきました。 また1から作成したプロジェクトだったため、Ansibleを用いたインフラ、CI環境構築の自動化といたインフラ周りの作業も一部担当しました。その他JenkinsでSonarQubeを自動実行できるようにしたり、ユニットテストを書いたりとソースコードの品質を担保できるようにしました。

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

マネージメント能力

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

- Androidアプリ - Kubernetes - ネットワーク

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

- 自分に裁量がある - カジュアルに話せるエンジニアメンバーがチームにいる

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 責任感 / 巻き込み力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
一緒に働く人
やりたくない分野
SI / 広告 / ゲーム / アダルト
その他の特徴
レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す / 起業/創業期のベンチャーにいた
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代前半
好きな Text Editor
sublime, atom,VSCode
希望勤務地
東京都
希望年収
650万円
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