ゲームアプリ開発の実装力を土台に、グラフィックス領域も扱えるエンジニアになりたい。
これまでクライアントエンジニアとして機能設計、実装、テストを担ってきた。 一方個人でグラフィックス、シェーダーの学習を続けており、ブラーの軽量化など一部業務にも活かせた経験がある。 この知見をもっと業務で活かせるようになりたい。
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