誰も不幸にならないソフトウェアを作りつづけたい
前職でテストもCIもないレガシー環境でバグが頻発し、ユーザーや現場に迷惑をかける場面を目の当たりにしました。 その経験から、設計やテストへの向き合い方次第でソフトウェアは人を助けることも、不幸にすることもあると実感しました。 以来、堅牢で変更に強いソフトウェアを作ることをキャリアの軸に置き、DDD・レイヤードアーキテクチャ・テスト設計を実践しました。 将来的にはシステム全体の設計方針を担えるアーキテクトとして、関わるすべての人が不幸にならないソフトウェアを作り続けたいです。
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