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より俯瞰的な目で物事を見て組織をリードできるようになり、会社の売上・成長に貢献したい

質の高いプロダクトを提供することでユーザーや社内から高い評価を得ること、そして事業の売上拡大に直接貢献することに大きなやりがいを感じるためです。 このようなインパクトをより大きく生み出すために、今後はより広い視野で大きな責任と役割を担い、組織全体をリードしていきたいと考えております。

プロジェクト経験

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あなたが実際に使っていた技術
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2022年/2年以内

宿泊施設検索・予約サービス

## 1. 概要・体制 * **概要**:宿泊施設検索・予約システムの追加機能開発(全国旅行支援対応等)および運用・保守 * **期間**:2022年2月 〜 2023年5月 * **役割**:エンジニアリーダー * **体制(5名)**:PM 1名、エンジニア 4名 * **技術環境**:PHP (Laravel) / JavaScript / Google Maps API / MySQL / Docker / AWS --- ## 2. 担当フェーズ・業務内容 エンジニアリーダーとして、クライアントとの要件定義・折衝からチームマネジメント、フルスタックな設計・実装・チューニングまでを幅広く牽引。 * **顧客折衝・要件定義**:クライアントとの仕様調整・画面動線/UX提案・受託開発のスコープ定義 * **開発・設計**:バックエンド設計・実装(PHP/Laravel)、フロントエンド実装(JavaScript/Google Maps API連携)、単体テスト・結合テスト * **チームマネジメント**:開発チーム(4名)のタスク・進捗管理、日々の認識合わせ、アラート検知・フォロー --- ## 3. 課題と具体的な取り組み・成果(出したバリュー) ### ① クライアントの潜在ニーズを引き出す提案型アプローチ(UX・パフォーマンス最適化) * **課題**: クライアント側で「やりたいこと」のイメージが具体化しておらず、抽象的な要件が提示されるケースが多かった。そのまま実装すると不要な情報過多やレスポンス悪化を招き、ユーザー体験を阻害する懸念があった。 * **取り組み**: 要望通りに受託するだけでなく、「ユーザー視点での使いやすさ(UX)」や「システムの応答速度」の観点から自ら画面動線や情報表示絞り込み案を能動的に作成・提案。 * **成果・バリュー**: 開発の手戻りを防ぐとともに、高いユーザビリティを備えた機能を提示。クライアントからの深い信頼を獲得し、顧客満足度の高いサービス提供を実現した。 ### ② 地図検索・画像読み込み処理の劇的な速度改善(パフォーマンスチューニング) * **課題**: Google Maps連携による地図検索機能の開発において、レスポンスの遅延が問題視された。要因として、非効率なDBクエリと大量高解像度画像の同一画面読み込みによるボトルネックが発生していた。 * **取り組み**: * **バックエンド側**:MySQLの実行計画(EXPLAIN)を用いたプロファイリング、クエリチューニング(N+1問題解消・適切なインデックス適用)、およびRedis等によるキャッシュ戦略の導入。 * **フロントエンド/UI側**:一度に読み込む画像数の削減やLazy Load(遅延読み込み)など、画像表示戦略に関するUI改修をクライアントへ提案・採用。 * **成果・バリュー**: 大量データを扱う地図・検索画面の描画パフォーマンスを劇的に改善。ストレスのない検索体験を実現し、コンバージョン(予約完了率)向上に貢献。 ### ③ 仕様変更が頻発する短納期開発における無遅延プロジェクト完遂 * **課題**: 「全国旅行支援」政策に伴うクライアントからの緊急な要件変更・追加要望が頻繁に発生し、非常に厳格かつ短納期の開発スケジュールを強いられた。 * **取り組み**: * デイリーでメンバーとのタスク・認識合わせを密にし、小さな疑問点や詰まりを即座に回収。 * 「課題や遅延リスクは早期に共有する」文化を意識的に醸成し、メンバーが即座にアラートを出せる心理的安全性の高いチーム運営を徹底。 * **成果・バリュー**: 突発的な要件変更が多数発生した厳しいプロジェクトでありながら、開発遅延ゼロで全日程の納期を遵守。堅牢な運用・リリースを継続した。 --- ## 4. 本プロジェクトで発揮した強み・アピールポイント * **抽象的な要求をプロダクトに落とし込む顧客折衝・要件定義力**:指示通りに実装するだけでなく、UXやパフォーマンスを考慮した代替案・仕様提案を能動的に行えるビジネス感度。 * **フロント〜バックエンドにわたるパフォーマンスチューニング力**:実行計画解析やクエリチューニング、キャッシュ戦略、フロントエンドの描画最適化を包括的に行い、低速画面を劇的に高速化する技術力。 * **変化に強いアジャイルなチーム運営・リスク管理力**:仕様変更が激しい状況下でも早期アラート文化と密なコミュニケーションでトラブルを未然に防ぎ、納期を必達するプロジェクト遂行力。

マネージメント能力

このマネージメント能力は公開されていません

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
未入力です

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

・インフラ面の知識(より広い面からサービスの改善点などを考えられるようになりたい) ・サービスをより良くするためにどうしたら良いかを俯瞰的・長期的に考え、関係者をより効率的に巻き込んでいく力

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

・会社にとって重要なプロジェクトを任された時 ・心理的安全性が担保されており、議論が活発に行えるチーム

生成AIの活用状況

日常的な情報収集・業務活用
ChatGPTやGeminiなどのチャットツールを、情報収集、ドキュメント作成、翻訳に日常的に活用
業務でコード補完系の生成AIを活用
GitHub Copilot等のコーディング支援ツール
業務でコード生成、コーディングエージェント系の生成AIを利用
コードレビュー、テストコード生成、デバッグに生成AIを活用

キャラクター

直近で一番やりたいこと
技術を極めたい
好きなスタイル
一人で黙々
どちらかといえば一人で黙々
どちらともいえない
どちらかといえばみんなでワイワイ
みんなでワイワイ
好きな規模
小さい会社
どちらかといえば小さい会社
どちらともいえない
どちらかといえば大きい会社
大きい会社
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 調整力 / 問題解決力
スキルのタイプ
ゼネラリスト
どちらかといえばゼネラリスト
どちらともいえない
どちらかといえばスペシャリスト
スペシャリスト
得意なフェーズ
0 → 1
どちらかといえば0 → 1
どちらともいえない
どちらかといえば10 → 100
10 → 100
会社を選ぶ一番の基準
年収が第一
やりたくない分野
SI / ゲーム / アダルト
その他の特徴
新しい技術はとりあえず試す / 趣味は仕事
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で20代後半
好きなテキストエディタ
Cursor
希望勤務地
埼玉県 / 千葉県 / 東京都 / 神奈川県 / リモート勤務
家庭の事情や体調など、都合に合わせてリモート出来れば問題ない
希望年収
未入力
ご意見箱

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