世界中を沸かせるプロダクトに早い段階から関わりたい
社会人としてゲーム業界に入る際に三つの目標を定め、転職する際の指標としてきました。
時代に合わせてリファインしていますが、現在は次のようになっています。
1.(達成)100万本を売りあげるタイトルの開発に参加する
2.(達成)尊敬する人物(ゲーム業界人)と一緒に仕事をする
3.(未達)話題の中心になるような新たな価値感(IP・空間)を生み出す
今までに1,2は達成しており、3を達成するべく様々なチャレンジを行ってきました。
ただ未だに達成と呼べるほどの成果は出せておらず、もどかしい思いを抱えております。
これまでの約20年はデジタルゲーム(コンシューマーやアプリ開発)を軸に就職しておりました。
ただ近年はエンタメ・IT業界で求められるスキルとゲーム制作のスキルに差異がなくなっているように感じております。
この機会を私の持つスキルを幅広く活用するチャンスと捉え、ゲーム以外も含めた様々なプロダクトに挑戦していきたいと考えています。
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