新しい技術を恐れない
手に馴染んだ技術だけではなくて、新しいものを身につけていきたいと思っています。槍でも鉄砲でも持って来いって言えるようになりたいものです。
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現職においては、PvPコンテンツなどのリアルタイム通信に強くなりたいと思っています。ただ、agonesやdiarkisを調べる限りjavaでいい感じに使えるサービスはなさそうなので、goの習得をすべきか悩んでいるところです。
仕様を詰め切って、実装イメージができた直後が1番パフォーマンスでます。
ゲームの仕様は結構、機能ごとに分割されづらく、横断的に変化することも多いので、決まってないことが多すぎるとスピードが出ないなと感じることがあります。
要望、不具合報告、使いづらい点や感想など、お気軽にお寄せください。
いただいたご意見は、今後のサービス向上に活用させていただきます。
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