ID:4078さん

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今までの経験をAIによって加速させ、世の中にどういう貢献ができるのかを考えたい

多様な経験をしてきているため、AIの力も借りることである程度のクオリティを保ったサービスをかなりのスピード感で提供することはできるようになりました。 だからこそ、改めてどういう物を世の中に提供するのか、なぜそれを行うのかを追求したいと思っています。

プロジェクト経験

2025年/1年以内

Web3ゲーム開発。魁三国志大戦の開発、リリース(終盤)

プロジェクト終盤に加入し、 プログラミング面では locustによる負荷試験、UI画面の改修、リリース後のゲーム内skillの追加 途中からはPMとしての役割を求められるようになり すべての企画会議に参加。 情報の集約、タスク担当者の明確化、担当者が自走できるような環境の整備等に注力。 今日一日何が進んだのか、デバッグはどこを集中してみればよいか?を明確化するため ghコマンドとclaude codeを連携し、その日の進捗をまとめてslackに投稿する機能等を用意。 その他にもタスクの呼びかけやデータの呼び出し等、様々なslack botを用意 Jenkinsの環境の改善、slackからの実行、ビルドの自動化、S3へのファイルアップロード自動化等。 終盤でチームに疲労感も見えていたため、品質が良くなっていることに対するslack上での発言を増やし、雰囲気作りに注力

プロジェクトカテゴリ
担当工程
経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
このプロジェクト詳細は公開されていません

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経験した職種・役割
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2025年/3ヶ月以内

既存Web3ゲームにOry Hydraを用いたOAuth2/OIDC認可基盤と、連携API基盤構築

- Ory Hydraを利用したOAuth2/OIDC認可基盤の設計・実装 - GoでLogin/Consent Provider、JWT認証ミドルウェア、APIプロキシを開発 - Hydraトークンと内部認証トークンのマッピング機構を実装し、gRPCゲームサーバー連携を構築 - React/Viteでウォレット署名ベースの認証UIを開発 - Docker Composeによるローカル開発環境、SwaggerによるAPI仕様整備を実施

マネージメント能力

* スマートフォンアプリ開発チーム * Web3ゲームの開発終盤のスケジュールとゲームクオリティの向上
プロジェクト終盤でやらなければいけないことはあるけどすすまない。という状態から やるべきタスクの仕分け、担当割り振り、そのタスクを実行するための情報が担当者にきちんと集まっている。という状態の構築 * 製品として成り立たせるために何が足りないか、期日までの取捨選択 * チームとして課題がおおいなか、短期間でチームを立て直すための施策の実施
* まず情報の集約が必要と考えて、すべての企画会議に参加。 * その際に、担当者の決定、仕様書、Slackでのやり取りの場所、スケジュール感。進捗共有の温度感等を決定 * 担当者が自走できる状態を構築 * すべてのコードを把握することが難しかったため、ghとclaude codeによるデイリー進捗の集約と共有Botの作成。

アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
あり
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
あり
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

* AI生成 *

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

未入力です

生成AIの活用状況

日常的な情報収集・業務活用
ChatGPTやGeminiなどのチャットツールを、情報収集、ドキュメント作成、翻訳に日常的に活用
業務でコード補完系の生成AIを活用
GitHub Copilot等のコーディング支援ツール
業務でコード生成、コーディングエージェント系の生成AIを利用
コードレビュー、テストコード生成、デバッグに生成AIを活用
サービス・プロダクトへの応用
既存のサービスやプロダクトに生成AI(API利用など)を組み込み、LangChainやLlamaIndexなどのフレームワークを使った開発経験

キャラクター

直近で一番やりたいこと
サービスを作りたい
好きなスタイル
好きな規模
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 分析力 / 問題解決力
スキルのタイプ
得意なフェーズ
会社を選ぶ一番の基準
一緒に働く人
やりたくない分野
アダルト
その他の特徴
使用言語にはこだわらない / レガシーな環境を改善できる / 新しい技術はとりあえず試す
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で40代中盤
好きなテキストエディタ
jetbrains
希望勤務地
東京都
希望年収
900万円
ご意見箱

要望、不具合報告、使いづらい点や感想など、お気軽にお寄せください。
いただいたご意見は、今後のサービス向上に活用させていただきます。

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