ユーザー体験の向上を追い求めたい
ここで言うユーザーとは、社内の開発者も含めた全ての関係者を指します。 何よりも価値として尊いものはユーザー体験であると考えていますし、プロダクト観点でもユーザー体験が最もカネになるとも言われています。 社内などのインターナルな組織においてもそれは言えると思っていて、たとえば開発者体験の向上は開発者の離職率の低下に大きく寄与すると思っていますし、自分自身これまで色々やってきて重要視するものはやっていて気持ちいいかどうかだなーと感じ始めてきました。 これは私の行動指針にも大きく関わり始めています。なにかしらの選択肢があればどちらがより気持ちいい、楽しいか(体験が良いか)で個人的な決断をすることも増えてきました。
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