Tatsuaki

キャリアビジョン


エンジニアリングを軸に、技術とチームの両面からプロダクト成果に責任を持つ

## なぜそう思うか バックエンド設計・実装のリード、技術的意思決定、スクラムマスターとしてのプロセス改善を経験する中で、優れた実装だけでは十分ではなく、ユーザー課題の理解、事業上の制約、職種横断の協働までをつなげて初めて継続的な価値提供につながると実感したためです。 特にBtoBプロダクトでは、複雑な業務要件や既存運用を理解した上で、利用者と事業の双方にとって無理のない形へ設計することに面白さを感じています。 ## 具体的にやりたいこと - バックエンド設計やアーキテクチャ選定、実装を自ら担いながら、プロダクトの技術的な方向性をリードする - 生成AI・AIエージェントを活用し、仮説検証と価値提供のサイクルを高速化する - PO・デザイナー・QA・CSと協働し、ユーザー課題の発見から要件定義、リリース後の効果測定まで一貫して関わる - チーム運営と開発プロセスを改善し、メンバーが自律的に判断しながら品質とスピードを両立できる状態をつくる

プロジェクト経験

プロジェクトカテゴリ
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経験した職種・役割
あなたが実際に使っていた技術
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マネージメント能力

このマネージメント能力は公開されていません

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アピール項目


アウトプット

GitHub アカウント
あり
Qiita アカウント
未入力です
Zenn アカウント
未入力です
Speaker Deck アカウント
未入力です
SlideShare アカウント
未入力です
特にアピールしたいアウトプット
あり

今後、身につけなければいけないと思っている技術は何ですか?

## 生成AI・AIエージェントのプロダクト実装 Claude Codeを用いた高速プロトタイピングや、LLMによる意思決定事項の集約・矛盾検知を実務で進めてきました。今後は、AIエージェントをプロダクトへ安全かつ継続的に組み込むための設計・評価・監視・ガードレールの知識を深めたいです。 ## 大規模データを扱う設計・運用 約3億行の学習記録を扱う集計基盤の設計経験を土台に、データ量や利用規模の拡大に耐えられるアーキテクチャ、可観測性、信頼性設計をさらに強化したいです。 ## プロダクト成果につながるエンジニアリング 技術選定や実装だけでなく、ユーザー課題の発見、仮説検証、効果測定までを一貫して扱える力を伸ばし、エンジニアリングを軸にプロダクト成果へ責任を持てるようになりたいです。

あなたが一番パフォーマンスを出せるのはどんな環境ですか?

以下の条件が揃う環境で、最も高いパフォーマンスを発揮できます。 - **目的とユーザー価値を起点に議論できる**:要件をそのまま実装するのではなく、「なぜやるのか」「誰の課題を解くのか」から技術的意思決定まで関われる環境。 - **フィードバックループが短い**:PO・デザイナー・QA・CSと早い段階から連携し、レビュー・検証・改善を小さく回せる環境。 - **心理的安全性がある**:役職や職種に関係なく、懸念や未確定事項を早期に共有できるチーム。 - **裁量と責任がセットになっている**:設計・実装だけでなく、優先度、品質、プロセス改善まで主体的に担える環境。 - **役割を越えて協働できる**:論点・担当・次のアクションを明確にし、落ちそうなタスクをチームで拾える環境。 実際にこのような環境で、開発リードタイムを60時間から37時間へ短縮し、品質を維持しながら社内最速のリードタイムを実現しました。

生成AIの活用状況

日常的な情報収集・業務活用
ChatGPTやGeminiなどのチャットツールを、情報収集、ドキュメント作成、翻訳に日常的に活用
業務でコード生成、コーディングエージェント系の生成AIを利用
コードレビュー、テストコード生成、デバッグに生成AIを活用
サービス・プロダクトへの応用
既存のサービスやプロダクトに生成AI(API利用など)を組み込み、LangChainやLlamaIndexなどのフレームワークを使った開発経験

キャラクター

直近で一番やりたいこと
マネジメント力を上げたい
好きなスタイル
一人で黙々
どちらかといえば一人で黙々
どちらともいえない
どちらかといえばみんなでワイワイ
みんなでワイワイ
好きな規模
小さい会社
どちらかといえば小さい会社
どちらともいえない
どちらかといえば大きい会社
大きい会社
水とプログラミングどっちが大事?
自信を持って人より秀でていると言える点
学習能力 / 調整力 / 交渉力
スキルのタイプ
ゼネラリスト
どちらかといえばゼネラリスト
どちらともいえない
どちらかといえばスペシャリスト
スペシャリスト
得意なフェーズ
0 → 1
どちらかといえば0 → 1
どちらともいえない
どちらかといえば10 → 100
10 → 100
会社を選ぶ一番の基準
年収が第一
やりたくない分野
未入力です
その他の特徴
レガシーな環境を改善できる
その他のやりたいこと・やりたくないこと
未入力です

やりたい事

手を動かして設計してコードを書きたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
価値あるプロダクトを作り成長させたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
学び続けて技術力でプロダクトに貢献したい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
意義があることや社会に貢献できる仕事がしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
人や計画の調整・マネジメントをしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
レガシーなシステムの保守・運用・改善をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
企画や仕様を考えるところから関わりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
業務効率を改善して一緒に働く人のためになりたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
全社横断的な共通基盤作りや強化をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい
組織や文化を作る・成長させる仕事をしたい
絶対やりたくない
あまりやりたくない
別に普通
やりたい
絶対やりたい

基本プロフィール

年齢
今年で30代中盤
好きなテキストエディタ
RubyMine
希望勤務地
リモート勤務
集まる必要性がない場合は基本リモートが許可される環境が必要
希望年収
850万円
ご意見箱

要望、不具合報告、使いづらい点や感想など、お気軽にお寄せください。
いただいたご意見は、今後のサービス向上に活用させていただきます。

なお、このフォームは受付専用のため、返信を行っておりません。
返信を希望する場合はお問い合わせよりご連絡ください。

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