クリアするのに1時間くらい掛かるiOSアプリ(ゲーム)をリリースしたい。
脳トレアプリをいくつかリリースして、年に1本リリースする目標は達成できたので、もう少しボリュームがあるものを開発したい。
ボリュームが課題なので、最終的に数時間くらい遊べるようなアプリを作りたい。
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コミニュケーションスキル
今までは、会社ごとに教育方針やコーディングルール等があったので、
よく言えば空気を読んで作業をしていましたが、
最近は特にルールがなく、ジュニアクラスのコードをレビューをしなければならないケースにおいては、
自分の経験と一般的なルールに基づいてアドバイスやレビューコメントを記載する必要があるので、
その際にきつい言葉遣いや、言葉足らずになってしまわないように、
コミニュケーション能力を伸ばしたいと考えています。