株式会社YOUTRUSTからの指名(2026年6月回)

提示年収プチリッチ
正社員

指名日時:2026.07.08 15:39

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

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    文字数:1239
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

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    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
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    文字数:371
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

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    文字数:452
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    大竹将司
    Webエンジニアとして複数社でフルスタックな開発を経験したのちに、2022年YOUTRUSTに入社。
    toC向けのSNSとtoB向けのSassの開発をリードし、現在はEMを担当している。
    社内ではジョニーと呼ばれています。プロダクト開発部のEMをしています。
    長期的目線で設計・実装しつつもスピード感を持ってアウトカムを創出することに興味があります。
  • 所属先候補
    チーム名
    プロダクト開発部
    ミッション
    YOUTRUSTのプロダクトの運用保守、機能開発を行う部署です。 エンジニアだけでなく、PdMやデザイナーなど様々な職種の方が在籍しています。
    主要言語・フレームワークなど
    Ruby on Rails / TypeScript / React / Flutter
    その他技術
    TerraformGitHubDatadogAWSFlutterFigmaNotionGoogle Cloud PlatformClaude Code
    チームの人数
    50人以下
    エンジニアの人数比率
    70%以下
    飲み会の頻度
    数ヶ月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    利用可能な主なAIツール・サービス
    ChatGPTgeminiNotebookLMClaudeCursorDevinClaude CodeCodexN8N
    開発プロセスにおける生成AIの導入状況
    【実装・レビューでのAI活用】 全社でClaudeのEnterpriseプランを契約しているため、エンジニアはClaude Codeを使用して開発することが多いです。 そのため、リポジトリ内でClaudeのrulesやskills、hooksなどの整備がされています。 また、プロダクト開発部の全メンバーを対象に、月に$200のAIツール利用補助が支給されているため、Claude以外にも各々が好きなツールを使って開発することができます。 コードレビューに関しては、CodeRabbitやClaudeでのAIレビューを実施しています。 人間によるレビュー工数をできるだけ減らすために、PRの影響範囲をAIで算出しつつ、影響度の低いPRに関しては自動マージまで行う取り組みを検証中です。 【ドキュメント作成のAI活用】 NotionとClaudeをMCP接続しているため、Claudeのスキルを活用して要件定義書や仕様書を作成しています。 【データ分析のAI活用】 BigQueryとClaudeをMCP接続しています。BigQueryにはユーザーデータやユーザーの行動データが蓄積されているので、Claudeを活用してどういうユーザーがどういう行動を取っているのか分析を行っています。 【デザイン作成のAI活用】 Claude Designを活用してプロトタイプを作成するようにしています。本番環境で使用しているデザインシステムをClaude Designに登録しているため、実プロダクトに近い形でプロトタイプを作成することが可能になっています。 【QAのAI活用】 MagicPodというAIテスト自動化ツールを導入しており、人間の手によるテストをなるべく減らす取り組みを進めています。
    プロダクトにおける生成AIの実装・組み込み状況
    積極的に生成AIをプロダクトに組み込んでいます。 直近だと、日本初の自律型スカウトAI機能「スカウトAIエージェント」をリリースしました。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000180.000040832.html こちらは、候補者探索からマッチ度判定、スカウトメッセージ生成、送信までをAIが自律的に実行する機能になっています。 上記以外にも、職務経歴書等のPDFファイルやインタビュー記事等のURLを入力することで、自動でAIがプロフィールを作成してくれる「AIらくらくプロフィールビルダー」などがリリースされています。 部全体として「AI First」を心掛けており、要件定義をする際には、AIを使うことでより簡単にユーザーの課題を解決できないかを念頭に考えるようにしています。
    チームの文化
    ・アジャイル開発を導入しており、スピード感を持って仮説検証を行っています(大小含みますが、1日に40~50件以上のリリースが行われています)。 ・機能開発だけでなく、技術負債の解消や基盤の構築、開発生産性の向上など、各エンジニアがテーマを決めて技術に取り組む時間を月の20%確保しています。新しいライブラリの導入やデザインシステムの導入など、様々な実績があります。 ・社内での勉強会(LT会)を毎週開催しています。WebSocketでリアルタイム通信する流れや、PRをmainブランチにマージしてから本番にデプロイされるまでの流れなど、業務で活用しているけど理解が足りていないテーマを各エンジニアが自ら選んでインプットし、簡単な資料にまとめて発表する時間を取っています。 ・オフィス図書という書籍を購入できる制度があり、各エンジニアが技術書を購入して日々の学習に活用しています。テックリードが各メンバーに合った技術書を渡して勉強を促進する動きも行なっています。
    備考
    AI時代のエンジニアの未来像として「ビルダー」を掲げています。 エンジニアはコードを書く人からプロダクトを創る人になっていくと考えており、コーディングにとどまらずに、要件定義や仕様作成、プロトタイプの作成、データ分析など、プロダクトを創るために役割を閉じずに広げていく動き推進しています。 また、コーディングに関しても、Webエンジニアがモバイルアプリのコードを書いたり、インフラのコード(Terraform)を書くなど、こちらに関しても役割に閉じないような動きを推進しています。
    チームメンバー
    大竹将司
    Webエンジニアとして複数社でフルスタックな開発を経験したのちに、2022年YOUTRUSTに入社。
    toC向けのSNSとtoB向けのSassの開発をリードし、現在はEMを担当している。
    社内ではジョニーと呼ばれています。プロダクト開発部のEMをしています。
    長期的目線で設計・実装しつつもスピード感を持ってアウトカムを創出することに興味があります。
    寺井 省吾
    2021年8月に株式会社iCAREにバックエンドエンジニアとして入社。
    2022年4月より基盤開発チームのサブリーダー、8月からPJ開発リーダー、10月からは新規開発チームのリーダーに就任。
    2023年4月より株式会社YOUTRUSTにWebエンジニアとして入社し、バックエンドとフロントエンドの両方を担当。
    11月からはチームリーダーに就任。
    コミュニティ活動に関心があり、Kaigi on RailsやRubyKaigi、Rails Girlsなどでスタッフとして活動しています。
    また、Kaigi on Rails 2023などで登壇発表も行いました。
    趣味で個人開発も行っており、ユーザー数30万人超えの「席替えメーカー」や、インストール数600人超えのChrome拡張機能「大谷メーター」などを開発しました。
    渡辺 圭祐
    株式会社YOUTRUSTのプロダクト開発室/技術開発部でマネージャーをしてます。 2012年に新卒でグリー株式会社に入社。
    エンジニア→プロデューサー→マネージャー→副スタジオ長と歴任。
    2019年11月に株式会社BuySell Technologiesへ転職。
    PdM&エンジニアリングマネージャーとして、マネジメント・組織開発に従事。
    2024年10月に現職へ転職。
    偉大な会社をつくるために、一緒にこれからのYOUTRUSTを作っていきませんか

内訳を見るには?

提示年収に含まれる内訳
  • 基本給(月)
    年収を表示する権限がありません
  • 裁量労働制か否かいいえ
  • 固定残業代(みなし含む)提示年収に含む
    時間外労働の有無に関わらず以下を時間外手当として支給
    固定残業時間/月
    45時間 / 月
    固定残業代/月
    年収を表示する権限がありません
    固定残業代の詳細

    年収を表示する権限がありません

    規定の「固定残業時間/月」を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
  • 理論賞与含まない
  • 手当額(年)含まない
  • その他待遇

    年収を表示する権限がありません

その他の条件
  • 時間外労働有り
    時間外労働の備考
    年収を表示する権限がありません
  • 試用期間有り
    3ヶ月
    試用期間の条件変更 無し
  • 就業場所

    東京都渋谷区神宮前5丁目52-2 青山オーバルビル9階

  • 加入保険

    雇用保険、健康保険、厚生年金保険、労災保険

  • 休憩時間(分)

    60分

  • 休憩時間(備考)

    (休憩時間のカレンダー固定なし)

  • 就業時間(備考)

    - 勤務時間:フレックスタイム制
     - コアタイム     10:00-17:00 ※ミッションにより変更する可能性あり
     - フレキシブルタイム  5:00-10:00/17:00-22:00 

  • 休日

    完全週休2日

  • 休日(備考)

    (年間休日120日前後:土日、祝祭日、年末年始)

  • 就業時間フレックスタイム制
    コアタイム10時00分〜17時00分
    就業時間(備考)

    - 勤務時間:フレックスタイム制
     - コアタイム     10:00-17:00 ※ミッションにより変更する可能性あり
     - フレキシブルタイム  5:00-10:00/17:00-22:00 

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内原則禁煙(喫煙室あり)

メッセージ
文字数:759
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会社情報
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株式会社YOUTRUSTからの指名
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