株式会社STRACTからの指名詳細

業務委託料スター級/月(税抜)
スター円/時間
業務委託

指名日時:2026.01.28 22:05

提示年収とは?
  • あなたのレジュメの内容から読み取った実力に対して、企業が判断した金額です。そのため、必ずしもこの金額と同額で内定となるわけではなく、面談等を経て上下することもあります。
  • 採用になった場合の実績としては、約50%が提示年収と同額、約25%が提示年収より高い金額、約25%が提示年収より低い金額(ただし90%ルールの範囲内)となっています。
  • 今抱えている課題

    ## xxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxx。

    ## xxxxxx、xxxx
    #### xx xxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    - xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    #### xx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    #### xx xxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    - xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    #### xx xxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    - xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    - xxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx。

    ## xxxxxx、xxxx
    #### xx xxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    #### xx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    #### xx xxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    #### xx xxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    - xxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    文字数:2509
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 課題に基づいた指名理由

    xxxxxx x xxxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxx xxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xx、xxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxx xx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。x

    xxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxx。

    文字数:846
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 何を任せたいか

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    ### xxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    xxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxx。
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    ### xxxx
    xxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx、xxxxxxxxxxxxxxx。

    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx(xxxx)xxxxxxxxx xxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx-xxxxx
    - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx
    * xxxxxxxxx xxxx

    文字数:1337
    (※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
  • 指名した人
    加藤 貴晴|Takaharu Kato
    Web制作会社、Tokyo Otaku Mode、ヤフーでEC・アプリ開発を経験後、ROUTE06でエンジニアリングマネージャー兼プロダクトオーナーを務め、開発組織と価値創出の両輪を推進。2024年にSTRACT入社。現在はEMとして開発・採用・チーム運営などもやりつつ開発もやりつつ、プロダクト全般に携わっています。
    今までのスキルや経験をフルに活かしても足りなく、毎週アップデートをして命を削ってフルコミットをしています。ここまで私が熱量を持ってできているのは、代表の伊藤を筆頭に会社全体の熱量があるからです。STRACT での開発が今からが本当に面白いフェーズだということがすこしでも伝わってほしい。一緒に走る仲間を募集中です。
  • 所属先候補
    チーム名
    開発
    ミッション
    インタフェースの力で、テクノロジーの恩恵をすべての人へ
    主要言語・フレームワークなど
    TypeScript / Next.js / React / NestJS / Swift
    その他技術
    scikit-learnMySQLMongoDBFirebaseElasticsearchBigQueryAWSSentryTypeORMAuth0GitHub ActionsTailwind CSSAmazon DynamoDBJupyter NotebookMonorepoCapacitorGoogle Cloud Platform
    チームの人数
    5人以下
    エンジニアの人数比率
    81%以上
    飲み会の頻度
    月に1-2回程度
    このチームで恒常的に行われている開発文化
    このチームで自動化できている項目
    このチームに導入し、運用されているツール
    テストを書いているかどうか
    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている
    ライブラリなどを更新しているかどうか
    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している
    チーム内のエンジニアの発言力
    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい
    スケジュール調整のしやすさ
    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい
    プロダクトの内容を決める人
    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める
    チーム内の職種間の協力体制
    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい
    チームの方針決定をする人
    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない
    長期的価値の優先度
    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている
    チームの文化
    少数精鋭のチームで、職域にとらわれず自律的に動けるメンバーが集まっています。エンジニアも仕様策定や体験設計の初期フェーズから積極的に関与し、チーム全体でプロダクトの価値を磨き上げるスタイルです。UIの細部へのこだわりから、大規模データ処理、AI活用などのチャレンジングな技術領域まで、逃げずに真っ向から向き合う文化があります。 今後も、自ら課題を見つけ解決に導ける自律駆動型のハイレイヤー人材のみを迎え入れ、プロフェッショナル集団としてのレベルをさらに高めていく方針です。技術への深い探究心と、良いプロダクトをつくるという共通の目的を持った仲間同士で、フラットかつオープンに議論できる環境を大切にしています。
    備考
    プロダクトオーナー自身がエンジニアなので、現実的な実装のスケジューリングや仕様を考えながら、プロダクトやチームの意思決定が行われています。 また現時点ではスクラムを導入しておりますが、スクラムを独自に改良し、不要なスクラムイベントをスキップすることで、作業時間の確保を実現しています。 これは、ある程度マチュアで意思決定・伝達に責務を持てる裁量のあるメンバーが揃っているからできていることです。 フロントエンド・バックエンド・インフラともにすべてTypeScriptおよびmonorepoで統一管理していることから、一人のエンジニアが、フロントエンドやバックエンド隔たりなくコードを書いてチケットをクリアすることを推奨する文化もあります。
    チームメンバー
    伊藤 輝|Hikaru Ito
    1995年生まれ、北海道出身のソフトウェアエンジニアです。8歳の時にプログラミングをはじめ、学生時代に開発した音楽アプリがヒットしたことを機に、2017年に株式会社STRACTを創業しました。現在は代表として事業全体を見つつ、エンジニアとしても「PLUG」の開発に日々コミットしています。
    PLUGの開発は、単なる機能実装にとどまりません。日々の取り組みが、ユーザー体験そのものを形づくる実感があります。複雑で奥行きのある技術課題に向き合いながら、本質的な価値をつくる。この環境を面白いと感じてくださる方と、ぜひご一緒したいです。
    加藤 貴晴|Takaharu Kato
    Web制作会社、Tokyo Otaku Mode、ヤフーでEC・アプリ開発を経験後、ROUTE06でエンジニアリングマネージャー兼プロダクトオーナーを務め、開発組織と価値創出の両輪を推進。2024年にSTRACT入社。現在はEMとして開発・採用・チーム運営などもやりつつ開発もやりつつ、プロダクト全般に携わっています。
    今までのスキルや経験をフルに活かしても足りなく、毎週アップデートをして命を削ってフルコミットをしています。ここまで私が熱量を持ってできているのは、代表の伊藤を筆頭に会社全体の熱量があるからです。STRACT での開発が今からが本当に面白いフェーズだということがすこしでも伝わってほしい。一緒に走る仲間を募集中です。
    青木 亮磨|Ryoma Aoki
    ヤフーでYahoo!ショッピングの検索基盤開発や大規模セール対応を経験後、スタートアップでSREやインフラ構築を担当しました。フリーランスとして複数社の開発・インフラ整備に携わったのち、2024年にSTRUCTへ入社し、現在はPLUGの新機能開発やインフラ改善など、プロダクト全体に幅広く関わっています。
    新機能開発からインフラのコスト最適化まで、毎日が課題だらけで本当に面白いです。まだまだ混沌とした環境ですが、だからこそ手を動かせる余地も大きい。少しでもPLUGやSTRACTが気になった方は、ぜひ気軽にお話しさせてください!

内訳を見るには?

業務委託の条件内訳
  • 想定される週の勤務日数
    表示されません
  • 標準労働時間/月
    表示されません時間
  • 精算幅(下限)
    表示されません時間
  • 精算幅(上限)
    表示されません時間
  • 労働時間や条件、精算に関するその他補足事項など

    表示されません

  • 受動喫煙防止措置対策

    屋内禁煙

メッセージ
文字数:451
(※指名されたユーザー本人しか内容は閲覧できません)
会社情報
///
株式会社STRACTからの指名
転職ドラフトを友人や同僚に薦める可能性はどのくらいありますか?