世界中のお客様を良い意味で驚かせ、笑顔にするために、挑戦をし続けます

任天堂株式会社

何をやっているのか

任天堂は、京都で花札を製造する小さな会社として、明治22年、今から125年以上前に誕生しました。
1983年に「ファミリーコンピュータ」を発売して以来、30年以上もの間、任天堂は独創的なハード・ソフト一体型の娯楽製品を世界に向けて提供し続けてきました。ゲーム文化の代名詞として、日本発のホームエンターテインメント分野の代表として、「任天堂」は世界に知られるブランドを確立してきた会社です。

Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)を中心としたハード・ソフト一体型のゲームビジネスを事業の中核とし、今後はこれまで取り組んできた基本戦略である「ゲーム人口の拡大」からさらに一歩前進して、「任天堂IP(知的財産)に触れる人口を拡大する」ことに注力していきます。スマートデバイス向けのゲームビジネスや、任天堂のキャラクターをフィギュア化・カード化したamiibo(アミーボ)の展開、テーマパークで任天堂のキャラクターを使ったアトラクションの提供など、任天堂IPの積極活用にも新たに挑戦していきます。

なぜやるのか

娯楽企業としての任天堂の使命は、「お客様を良い意味で驚かせ、笑顔にすること」にあります。
以前と同じでは価値がなく、任天堂が一番大切にしている「娯楽は他と違うからこそ価値がある」という「独創」の精神で、世の中の常識では不可能だと感じられているような未来を描き、既成の枠に縛られない新しい遊びを提案し続けています。

どんな仲間がいるのか

お客様の期待を上回り、誰も思いつかなかった驚きを提供するために、私たちは任天堂DNAと呼んでいる「独創性」「柔軟性」「誠実さ」という3つの要素を柱とした価値観を大切にしてきました。
「娯楽はほかと違うからこそ価値がある」という「独創」の精神を大切にし、失敗を恐れずチャレンジすることが任天堂の成長には欠かせません。また、変化に「柔軟」に対応するために、過去にとらわれず今必要なことを常に考えることも重要です。そして、任天堂はさまざまな関わる人たちに支えられて成り立っている企業ですので、そういった皆様と「誠実」に向き合うことが求められます。

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3回

会社情報

代表者名君島 達己
設立年1947年
上場未入力
資本金10,065,400,000円
売上高4,890億円
従業員数5166人
平均年齢38.3歳
住所京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
会社HPhttps://www.nintendo.co.jp/corporate/index.html
TECH BLOG未入力
GitHub未入力
Qiita Organization未入力

求める使用技術

  • Java
  • Ruby
  • Python
  • C++
  • Go
  • Spring
  • Spring Boot
  • OAuth
  • webpack
  • ES2015
  • ES2016
  • React
  • Redux
  • Git
  • GitHub
  • GitLab
  • Jenkins
  • TeamCity
  • Google Cloud Platform
  • AWS
  • AWS
  • Google Cloud Platform
  • Google App Engine
  • Chef
  • Ansible
  • Puppet
  • Itamae
  • MySQL
  • MySQL-MHA
  • Oracle
  • Hadoop
  • Tableau
  • Memcached
  • Redis
  • Zabbix
  • Nagios
  • Sensu
  • Slack
  • JMeter
  • Gatling
  • Erlang

任天堂株式会社の文化

スキルアップ

会社

快適さ

開発

楽しみ

共に働く人

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