Cubicは2016年に創業以来、右肩上がりに成長を続けており、
「クライアントファースト」をモットーに、1年半で社員数4倍になるなど、
急激に規模を拡大しています。
SNS広告を運用する広告代理事業と、SaaSサービス事業の開発を行っている
アドテクノロジー事業の2つの事業を行っています。
今後のプロダクトに関しては、アドテク以外の業種も検討しており
様々な開発業務をご担当いただけますので、今後のキャリアアップにも繋がります!
(会社ホームページ:https://www.cubic-corp.net/)
▼ブログ
https://www.cubic-corp.net/blog
▼事例記事一覧
https://www.cubic-corp.net/case
▼技術的なおもしろさや、どのような開発体制なのか、
メンバーがどのように仕事をしているのかなどは下記をご覧ください。
【モバゲー元エンジニア×大学生起業家 対談企画】
あなたが今すぐキュービックで新規プロダクト開発に関わるべき理由
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【対談企画】革新的なマーケプロダクトを開発中!
エンジニアメンバー3人が語る、キュービックについて
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弊社が今後更に事業成長するには、社内に開発チームが
必要だと考えております。また、代理店チームとより近い距離で
仕事できるエンジニアチームが必要です。現在は少人数で開発が進められてますが、
・開発力強化
・開発サイクルの高速化
・開発ラインの増強
の課題点を克服すべくスペシャリストによる属人的な開発体制から、
チームで開発できる体制にシフトしていくフェーズであると考えています。
また弊社にはCTOを含め8人(業務委託も含む)のエンジニアが在籍していますが
それぞれフロント、バックなどの領域は固定せず、サービスの状況や本人の希望に
合わせてどの範囲の開発でも手掛けるようにしています。
キュービックの開発チームは、他のベンチャー企業と比べると、
財務状況が常に良く、代理店事業でしっかり売上を立て、
新規事業に投資するという形の事業構造なので新しいプロダクトを
立ち上げることで、開発が停止するというケースはありません。
経験豊富なメンバーで構成されているので、新規事業でも大きく躓かずに進められる環境です。
開発フェーズとしましてはジョインしていただく予定のプロダクトは1→10フェーズで
進めていますが0→1フェーズでの新機能・新サービスの開発など裁量の大きい仕事に
チャレンジしていただくことも可能です。
【代表:小池】
2007年、株式会社ディー・エヌ・エーに入社し、
営業・新規事業・広報に従事。
2013年、ポッピンゲームズジャパン株式会社へ入社し、
プロデューサーやCMOとして
スマートフォンゲームの開発・運営に携わる。
2016年に株式会社キュービックを設立。
現在は、採用・新規営業・新規事業立案
コーポレート業務などへ従事。
【CTO:エンジニア】
現株式会社キュービック取締役
株式会社BUZZCAST(取締役 CTO 開発事業責任者)
株式会社メタップス (Software Engineer)
サイバーエージェント
(Software Engineer, Engineering Manager)
株式会社ライブドア
(Software Engineer, Engineering Manager)
ライブドア、サイバーエージェント、メタップスを
経て2014年に独立。
現在は、複数社の会社経営に携わる。
検索システム、位置情報系広告システム、
Webサービス開発、アプリ開発など幅広い経験を活かして、新規事業を主導。
また、社内は20代の社員が中心。
社員同士の距離が近く、エンジニアチームメンバーと代理店メンバーと良好な関係で
コミュニケーションを取っております。
年齢やポジション、所属会社に関わらず「いいモノをつくろう」という
プロ意識があるため、あなたの意見も発信しやすい環境。
自分の考えを持ち、のびのびと働けます!
代表者名 | 小池 徹 |
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設立年 | 2016年 |
上場 | 非上場 |
資本金 | 400万円 |
売上高 | 円 |
従業員数 | 40人 |
平均年齢 | 28.8歳 |
住所 | 東京都新宿区西新宿3-1-5 新宿嘉泉ビル10階 |
会社HP | https://www.cubic-corp.net/ |
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Qiita Organization | 未入力 |