Fringe81株式会社

技術開発本部
 webアプリケーションエンジニア への自己推薦

この課題に対する想定年収
550万円

※ 想定年収が少し高いくらいで大丈夫。転職ドラフトで転職を決めた方は年収を平均して約150万円上げています。
※ この金額は、この課題を解決できる人を想定した年収です。上限でも下限でもありません。
※ 自己推薦が企業に OK されると、あなたに対する年収と詳細条件が提示されます。
※ 提示年収と内定年収には「90% x 90% ルール」が適用されます。詳しくは こちら を参照してください。

チームの課題

課題に基づく、あなたに力を貸してもらいたい仕事

Fringe81の既存のプロダクトや、今後の新規プロダクトを成長させるエンジニアが必要です。
弊社ではインフラからサーバサイド、フロントエンドまで幅広く対応できるエンジニアを求めています。
前提として自学自走でき、課題のようにウェットな方である必要があります。

* サーバサイドからインフラ、フロントエンドまで幅広く開発
* ScalaやElm、TypeScript、Goを用いて開発(自学自走できれば言語の経験は問いません)
* 採用やインターン、その他会社全体の組織づくり

課題

Fringe81の課題を語るにはまず、弊社の文化についてお伝えする必要があります。
弊社はチームビルディングに強くこだわりを持っており、文化としてはウェットなコミュニケーションから縦横斜めの繋がりを強くすることで、組織を強くすることに日々奮闘しています。
技術面とウェットな文化面、双方に対してモチベーションを感じていただけるアツい方たちと繋がりたいと思っています。

つまりFringe81の仲間に一番求めていることはウェットであることです。
地球の未来を創る"集団"であるためには、特定のプロダクトの特定の課題だけを解決してくれるだけの人ではなく、我々のビジョンに強く共感し、背中を預け合える仲間を増やしていく必要があります。

それが私達の課題です。

課題を説明する人

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技術開発本部 マネージャー 夏井慶介
略歴・現在の担当内容

1980年生まれ、高校生を筆頭に 3児の父。2011年に Fringe81 に入社、黎明期をエンジニアとして支える。小中高とサッカーに熱中し、チームで結果を出すことに喜びを感じていた影響もあってか、エンジニアという職種ながらストレングスファインダーにて、人間関係構築系のストレングスに強みがよるという、根っからの人情家。現在は40名ほどいる技術開発本部の中で、採用・育成・評価の人事業務で活躍中。

アピールコメント

これまでのご経験で弊社にて活かせること、新しいチャレンジとなること、色々あると思います。
お互いにどんな未来が描けるか、お会いしてまずはお話させていただければと思います!
お話できることを楽しみにしています。

チームについて

チームのプロダクト

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プロダクトについて

Fringe81では、
【Unipos】【docomo Ad Network】【Columva】の3つのサービスを中心に、
インターネット広告技術の開発/コンサルティングや、HRテック領域等におけるウェブサービスを開発・提供しています。それぞれのサービスの詳細は「チームに関する備考」をご覧ください。

ただ、弊社のサービスはこれだけに留まりません。

“地球の未来を創る集団“というビジョンを叶えるため、毎年のように新規事業を立ち上げています。

このプロダクトの分野
  • 人材
  • 広告
  • プロダクトによって実現したい世界

    我々のビジョンは

    『新しい発見をもとに、地球の未来を創る集団』です。

    アドテクノロジーを基盤に技術力を身に着けてきましたが、私達が目指しているのは、テクノロジーによる日本発のイノベーションを起こすこと!!

    それが使命であり、そのために、アドテクにこだわりません。

    現在はwebサービスの新規事業に関わる人も近々アドテクの人数を超えそうで、新しい柱ができてきている環境です。

    また、ビジョンの最後には『集団』と書かれています。

    私たちは、特定の強いヒーローが居てその人が引っ張る、その人が目立つのではなくて、ひとりひとりの個性を最大限活かして"チーム"を組成しています。

    そのため、短所や、その時その時のピンチを、互いに補完し合いながら、日替わりヒーローと、チーム力で戦っています。

    それが楽しく、かっこいいと思っています。

    チームの文化や特徴

    このチームが扱う、主要な言語・フレームワーク

    scala , Elm , JavaScript , TypeScript ,

    このチームが扱う、その他主要でない言語・フレームワーク

    チームの規模

    50人以下

    チームにおけるエンジニア比率

    81%以上

    懇親会や飲み会の頻度

    月に1-2回程度

    その他備考

    ■各プロダクトのご紹介

    【Unipos】エンジニア約10名
    社員同士がリアルタイムに褒め合いピアボーナスを送り合うSaaSプロダクトで、賞賛文化の土壌を形成し、個と個を繋がりを深めることで組織の強化を図るサービスです。現在は50名前後のベンチャー企業から1000名以上の大企業に導入されており、今後は大企業市場、更には海外市場に進出していきます。
    WebはElm、Typescriptを、スマホはReactNative、Typescriptを採用。
    サーバーサイドではScalaとGoを採用しつつ、DDDを設計の中心に据えてCQRS+ESも導入しています。
    インフラ周りはGCPを使ってます。
    プロダクトオーナーはデザイナーが担当しており、UXを大事にしつつ技術的なチャレンジもしています。

    【docomo Ad Network】エンジニア約10名
    docomo社と提携しているプロダクトで、docomo社が保有する大規模データを利用した正確なターゲティングが可能な広告配信サービスです。
    システムは全て自社で開発しており、秒間数千リクエストを瞬時に裁くリアルタイム処理技術や、様々なデータを用いた配信最適技術などが要求される、非常に大規模なシステムになっています。
    フロントエンドはTypescript、React、サーバーサイドはScala、インフラ周りはAWSを利用しており、一部のデータはaerospikeで保管されています。
    スピード重視しつつ、高品質な開発で取り組んでいます。

    【Columva】エンジニア約6名
    インターネット広告運用における運用履歴を自動で蓄積し、目標達成に向けて運用の意思決定をサポートするサポートツールです。
    フロントはElm、typescript、サーバはScala、Go、インフラ周りはGCPを使っており、マイクロサービスを意識したアーキテクチャで構成されています。
    開発サイクルが短く、アジャイルでの開発のため、コミュニケーションが活発なチームです。

    このチームで恒常的に行われている開発文化を選択してください

    このチームで自動化できている項目を選択してください

    このチームに導入し、運用されているツールを選択してください

    テストを書いているかどうか

    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている

    ライブラリなどを更新しているかどうか

    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している

    チーム内のエンジニアの発言力

    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい

    スケジュール調整のしやすさ

    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい

    プロダクトの内容を決める人

    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種感の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める

    チーム内の職種感の協力体制

    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい

    チームの方針決定をする人

    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない

    長期的価値の優先度

    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている

    労働条件や会社について

    会社の文化

    雇用形態

    正社員

    勤務地

    東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー8F

    勤務時間

    9:30~18:30(基本) ※フレックスタイム制、コアタイム13:00~15:00

    休日・休暇

    週休2日(土日)、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇(法定日数に同じ)、慶弔休暇、夏季休暇(5日間/土日を含めると最長9連休取得可能) ※土日は必ず休む、有給休暇はしっかり取得する会社です。

    その他待遇

    交通費支給、社食制度、各種休暇制度(慶弔休暇・産休・育休・介護休暇)完備、社会保険完備、家賃補助、ウェルカムランチ制度(入社後1ヶ月は社員とのランチ費用を補助)、部活制度、結婚・出産お祝い金など

    試用期間について

    入社日より3か月間(雇用形態や待遇の変動無し、また業務内容に変更なし)

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