【ゴールデンウィーク営業のお知らせ】 2024年4月27日(土)~2024年5月6日(月)の期間中、GWのため休業とさせていただきます。 ※4月30日(火)、5月1日(水)、2日(木)は通常営業いたします。 ※休業期間中にいただいた審査申請については、結果をお返しするために数営業日いただくことをご了承ください。

株式会社フィードフォース

EC事業者の売上に直接貢献ができるマーケティングSaaS「EC Booster」
 フロントエンドエンジニア への自己推薦

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この自己推薦の枠は、現在、自己推薦を受け付けておりません。
この課題に対する想定年収
600万円

※ 想定年収が少し高いくらいで大丈夫。転職ドラフトで転職を決めた方は年収を平均して約150万円上げています。
※ この金額は、この課題を解決できる人を想定した年収です。上限でも下限でもありません。
※ 自己推薦が企業に OK されると、あなたに対する年収と詳細条件が提示されます。
※ 提示年収と内定年収には「90% x 90% ルール」が適用されます。詳しくは こちら を参照してください。

チームの課題

課題に基づく、あなたに力を貸してもらいたい仕事

EC Boosterのフロントエンド開発に力を貸していただきたいです。
現在は、下記のような環境で開発を進めています。

## 特徴・取り組み

* React + Atomic Designを基盤にしたUIパーツの構造化
* GraphQLによるサーバ・クライアント間コミュニケーション
* Flow/ESLintによる静的解析
* スクリーンショットを用いた自動ビジュアルテストの継続的実施

## 力を貸してほしい仕事

* Atomic Designを基盤にした、Containerレイヤーまで見据えたUIパーツの開発
* 静的型解析を用いた、安全モジュール開発
* APIサーバのインターフェイスに関わるディスカッション
* Webpack, Babelを基盤にした、ビルド環境の継続的改善
* 関数型プログラミングのパラダイムを基盤にした、適切なアプリケーションの設計とディスカッション

課題

国内に競合がいないことを追い風にしてサービスがグロースしてはいるものの、リリース後に顕在化してきたユーザの行動特性に対応出来ておらず、グローススピードを落としているというのが課題です。

そもそも、EC Boosterのクライアント側アプリケーションには大別して2つのコンポーネントがあります。
広告の出稿を簡単にする「出稿ウィザード」と、出稿した広告の効果をユーザに見せる「広告レポート」です。

「出稿ウィザード」は、リリース前よりサービスの根幹となるコンポーネントであるという認識で注力しており、一定の効果を達成出来ています。

一方で「広告レポート」は「ユーザは広告成果について、私たちを信頼・委任してくれるはずであり、最低限のデータが表示できていれば良い」という想定から、出稿ウィザードに比べると注力出来ているとは言えない状況でした。
ところがサービスをリリースして1年が経ち、ユーザが自店の広告・及びその成果について、強い関心を持っていることが分かってきました。一例を挙げると、毎朝スマートフォンでEC Boosterを確認しているユーザがいることが、アクセス解析データなどから分かっています。

そこで今回フロントエンドエンジニアの増員を行うことで開発スピードを向上し、 更なるユーザビリティの向上・サービスのグロースを実現したいと考えています。

課題を説明する人

Omni Hub 開発責任者 小飼 慎一
略歴・現在の担当内容

2017年にフィードフォースに入社して以来いくつかのプロダクトを経て、新規事業の立ち上げプロジェクトに参加、 Omni Hub を作りました。
引き続き現在も Omni Hub の全体設計・機能策定・開発チームの確立・開発に携わっています。 仕事以外のコードは github.com/kogai

アピールコメント

Omni Hub は複数のプラットフォーム(EC、POS)を接続する、黒子のようなサービスです。
普段使っているあのお店、大好きなブランドの裏側を支える仕組みを一緒に作ってみませんか?
ぜひ力を貸してください!

チームについて

チームのプロダクト

プロダクトについて

EC Boosterは2018年3月にリリースした、国内初にして唯一のSaaS型広告配信自動化プロダクトです。
中小規模ECサイト向けのプロダクトで、広告効果が高い一方で煩雑な設定が足かせとなって出稿にふみきれないことが多い「Googleショッピング広告」を、5分で終わる設定と運用の自動化で簡単に出稿できるようにしました。

▼ EC Booster 導入事例
https://ecbooster.jp/usecase

このプロダクトの分野
  • 広告
  • プロダクトによって実現したい世界

    中小規模のECサイト事業者は下記のような課題を抱えています。

    * 魅力的な商品は取り扱っているけど、伝え方が良いのかがわからない…
    * EC事業を拡大させるには人の採用など、先行投資となるためスケールが難しい…
    * 広告代理店に依頼するほどの集客予算は確保することが難しいので、誰にも相談できない…

    私たちはこれらの課題を解決するために、「中小規模ECサイトと生活者を繋ぐ集客インフラとなる」をミッションとして掲げ、日々開発を行っています。

    チームの文化や特徴

    - ユーザーインタビューを中心にして、プロダクトの展開計画を作っています。インタビューには開発者も同席できます
    - 得意領域はありつつ、それぞれの垣根を超えてお互いに教え合いながら開発をしています
    - リモートワークを前提とした開発を行っており、ミーティングやモブプロには Zoom を利用しています
    - ペアプロ・モブプロによる開発を中心に行っています
    - なるべく 2 人以上で相互にレビュー、またはモブレビューしながら開発しています
    - 属人化しないよう気をつけながら、得意なことは各自でどんどんリードしてもらう雰囲気です
    - モブプロや振り返りで突発的に深い技術的な話が繰り広げられることがあり、テックトークを楽しみながら開発をしています

    このチームが扱う、主要な言語・フレームワーク

    Ruby, Ruby on Rails, TypeScript, React, GraphQL, Apollo

    このチームが扱う、その他主要でない言語・フレームワーク

    チームの規模

    10人以下

    チームにおけるエンジニア比率

    70%以下

    懇親会や飲み会の頻度

    数ヶ月に1-2回程度

    その他備考

    未入力

    このチームで恒常的に行われている開発文化

    このチームで自動化できている項目

    このチームに導入し、運用されているツール

    テストを書いているかどうか

    書く必要がない・または少ないプロダクトだ
    全く書けていない
    書く文化がまだ浸透しておらず、必要な分は書けていない
    書く文化は浸透しているが、まだ必要な分は書けていない
    必要な分は書けている

    ライブラリなどを更新しているかどうか

    定期的に更新する必要がない・または低いプロダクトだ
    ほとんど更新していない
    不定期だが更新している
    期間を決めて定期的に更新している
    期間を決めて定期的に自動で更新している

    チーム内のエンジニアの発言力

    エンジニアの意見が通りづらい
    どちらかといえばエンジニアの意見が通りづらい
    職種による差はない
    どちらかといえばエンジニアの意見が尊重されやすい
    エンジニアの意見が尊重されやすい

    スケジュール調整のしやすさ

    納期や仕様が優先されやすく、エンジニアの裁量では調整しづらい
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえばエンジニアの裁量で調整しやすい
    納期や仕様をエンジニアの裁量で調整しやすい

    プロダクトの内容を決める人

    主にエンジニア以外が考えて決める
    どちらかといえばエンジニア以外が考えて決めることが多い
    どちらともいえない、または職種間の差はない
    どちらかといえばエンジニアが考えて決めることが多い
    主にエンジニアが考えて決める

    チーム内の職種間の協力体制

    各職種のリーダーへ話を通したり規則がある等で協力しづらい
    どちらかといえば協力しづらい
    どちらともいえない
    どちらかといえば協力しやすい
    職種間の風通しもよくいつでもカジュアルに相談しあえるなど協力しやすい

    チームの方針決定をする人

    会社が大まかな方針を考えており、ほぼトップダウンで決まる
    会社が大まかな方針を考えているが、チームも一定の範囲内で決定に関わる
    どちらともいえない
    チームが主体的に考えて決めるが、会社の方針に左右される面もある
    チームが主体的に考えて決めており、会社はあまり個々のプロダクト方針にかかわらない

    長期的価値の優先度

    短期的な売上を重視せざるを得ない状態である
    どちらかといえば短期的な売上が重視されている
    どちらともいえない
    どちらかといえば長期的なユーザ価値を重視できている
    長期的なユーザ価値が重視できている

    労働条件や会社について

    会社の文化

    雇用形態

    正社員

    勤務地

    東京都文京区湯島3-19-11 湯島ファーストビル5F

    勤務時間

    フレックスタイム制(コアタイム10:00-16:00)

    休日・休暇

    完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(入社3ヵ月後~)

    その他待遇

    ## 待遇 * 給与体系:月給+賞与 * 賞与:年2回 * 残業手当:別途支給 ## 福利厚生 * リモートワーク可能(~ 週2回) * 社会保険完備 * 交通費支給 * 扶養手当 * 家賃補助 * 4駅以内に住むと、家賃補助が出る制度です(2駅以内:2万円、4駅以内:1万円) * 健康増進手当 * 英語学習支援制度 * 自己学習支援制度 ## その他 * 宅配物を会社で受け取っていい * 全社員が同じチャットツール(Slack)を使っている * Slack で雑談してもいい * 飲み会を断っても変な空気にならない * 社名出しで SNS やブログ書いてもいい * 仕事中のイヤホン OK * 社内でゲームができる * 社員旅行がない / ハロウィン特に何もしない * 社員が使える冷蔵庫がある * 電子レンジ・電気ケトルがある * 自席以外で仕事するスペースがある * 肉のハナマサが徒歩5分以内

    試用期間について

    3ヶ月(本採用時と待遇に変動ありません)

    ※記載の内容は2024年04月19日時点の情報です。

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